Ghost of Yotei foi anunciado durante uma State of Play no ano passado, inesperadamente trazendo uma narrativa que não é uma sequência direta da história de Jin Sakai, com uma nova protagonista em uma nova região, mais de 300 anos depois após os eventos de Ghost of Tsushima. O título da Sucker Punch foi confirmado para esse ano, e é o mais aguardado dentre os jogos da marca para o líder da PlayStation Studios, Herman Hulst.
Hulst comentou sobre o assunto em uma entrevista à Famitsu, declarando que: “É muito difícil destacar apenas um jogo ou estúdio, já que temos grandes expectativas para todos os projetos atualmente em desenvolvimento, mas o anúncio de ‘Ghost of Yotei‘ pela Sucker Punch Productions, que já produziu várias obras-primas no passado, é muito especial.“
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Novidades de Ghost of Yotei
Com uma nova protagonista, já foi confirmado pela própria Sucker Punch que o jogo permitirá uma maior liberdade das escolhas do jogador, principalmente em relação à história. Ghost of Tsushima permitia algumas escolhas, como focar mais nas habilidades de samurai ou de fantasma para a construção de Jin Sakai, mas não havia um grande reflexo na história em si.
Ghost of Yotei ainda não possui data de lançamento, mas é muito provável que acabe sendo lançado durante o primeiro semestre desse ano para evitar a problemática de GTA 6 ainda também não ter uma data especificada. Muitas empresas estão fugindo da janela do segundo semestre por conta do gigante da Rockstar Games.