Ghost of Yotei foi revelado em setembro do ano passado durante uma State of Play. O jogo se passará em torno de 300 anos após os eventos de Tsushima, e contará com uma nova protagonista em outra região do Japão. Por enquanto, apenas poucas informações foram compartilhadas, mas o plano da Sony é lançar o título ainda nesse ano.
Cofundador da Sucker Punch conversou com diretor de Astro Bot em vídeo
No canal oficial da Sony foi postado um vídeo intitulado “Creator to Creator”, no qual mostrou Brian Flaming, um dos fundadores da Sucker Punch, conversando com Nicolas Deucet, diretor de Astro Bot, que foi o grande vencedor do Jogo do Ano na The Game Awards do ano passado.
Em determinado momento da conversa de quase 30 minutos, Flaming acabou comentando sobre como o estúdio sempre pretende melhorar em relação ao seu trabalho anterior, mas sem especificamente citar Ghost of Yotei: “No trabalho, falamos sobre isso como se fosse uma escada, e cada jogo se baseia no trabalho que fizemos nos jogos anteriores“, revelou o cofundador. “E queremos continuar impulsionando a criatividade e a técnica como narradores e como artistas.“
Ou seja, para Ghost of Yotei a Sucker Punch pretende fazer um trabalho de narrativa ainda melhor do que foi entregue em Ghost of Tsushima. Em entrevistas anteriores, o estúdio também já havia citado como pretende também dar mais liberdade para os jogadores no segundo título da franquia.
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Quando podemos esperar mais novidades de Ghost of Yotei?
O jogo deve estar planejado para o segundo semestre desse ano, e o foco da Sony no momento é Death Stranding 2, que também ainda não recebeu data de lançamento, mas já recebeu classificação indicativa em alguns países. Assim que o jogo de Kojima for lançado, todo o marketing da PlayStation se voltará para Ghost of Yotei.