A Santa Monica Studio surpreendeu o público durante a mais recente edição da State of Play ao anunciar oficialmente God of War Laufey, novo capítulo da franquia que promete explorar um dos personagens mais misteriosos da saga recente. Diferente dos títulos anteriores, o jogo colocará os jogadores no controle de Faye, também conhecida como Laufey, esposa de Kratos e mãe de Atreus.
O anúncio do God of War Laufey encerra uma longa sequência de rumores que circulavam nas redes sociais e fóruns especializados nos últimos meses. Além da confirmação oficial, a Sony também divulgou cerca de 20 minutos iniciais de gameplay, revelando detalhes inéditos da ambientação, do combate e da proposta narrativa do novo projeto. A prévia rapidamente se tornou um dos assuntos mais comentados entre os jogadores após a apresentação.
Nos primeiros minutos exibidos, a história parece ocorrer no momento em que Kratos faz as cinzas de Faye, evento que serviu como ponto de partida para God of War, lançado em 2018. No entanto, a nova trama sugere que a personagem teria sido levada para um local misterioso ligado à chamada “pós-vida dos deuses”, abrindo espaço para uma abordagem mais sobrenatural e focada nos mistérios da mitologia nórdica.
Gameplay de God of War Laufey aposta no retorno das origens da franquia

Um dos elementos que mais chamou atenção foi o estilo de jogabilidade adotado pela Santa Monica. Apesar de manter aspectos cinematográficos vistos nos títulos recentes, God of War Laufey resgata características clássicas da franquia, especialmente no combate acelerado e mais agressivo, remetendo diretamente ao estilo hack and slash dos jogos originais da era PlayStation 2 e PlayStation 3.
As cenas de combate exibidas mostram Faye utilizando ataques rápidos, habilidades mágicas e movimentação intensa contra criaturas. A protagonista também demonstra possuir poderes próprios, algo que até então havia sido apenas sugerido nos jogos anteriores. Segundo a prévia apresentada, a personagem precisará escapar de entidades extremamente poderosas que dominam a misteriosa região da pós-vida divina.
Santa Monica amplia o universo de God of War
A decisão de transformar Faye em protagonista marca uma mudança importante para a franquia. Até então, a personagem havia sido tratada apenas como peça central da motivação de Kratos e Atreus, mas sem grande aprofundamento sobre seu passado. Com God of War Laufey, a Santa Monica Studio parece interessada em expandir o universo da série ao explorar eventos anteriores e paralelos aos jogos recentes.
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Outro ponto que despertou curiosidade é a possível conexão do novo título com futuros projetos da franquia. A narrativa apresentada sugere que o jogo pode responder perguntas deixadas em aberto em God of War Ragnarök, especialmente sobre os gigantes, os reinos espirituais e os verdadeiros poderes de Faye.






