Resident Evil Requiem chegou oficialmente no dia 27 de fevereiro, e desde então, tem arrancando elogios tanto da crítica especializada quanto dos jogadores, sendo considerado por muitos um dos melhores jogos de toda a franquia Resident Evil. O novo game da franquia principal trouxe um balanço perfeito entre terror e ação, dando um mergulho profundo nas raízes da série durante as sessões de gameplay com Grace, trazendo vários dos momentos mais assustadores da história da franquia.
Algo que contribuiu imensamente para a grandeza desses momentos foi sem dúvidas a interpretação dos atores, em especial de Angela Sant’Albano, atriz que deu vida a Grace em Resident Evil Requiem. As reações da personagem durante o game foram uma peça fundamental para imergir o jogador no pesadelo vivido por Grace, e segundo revelado pela atriz, a Capcom preparou uma estrutura mega especial para que os atores pudessem sentir um pouco da angustia vivida pelos personagens, sendo um dos segredos das reações extremamente realistas que vimos no produto final.
Capcom gravou cenas de Resident Evil Requiem totalmente as escuras

Em entrevista ao portal PCGamesN, a atriz Angela Sant’Albano, responsável pela voz e captura de movimentos de Grace Ashcroft em Resident Evil Requiem, revelou alguns bastidores das gravações das cenas do game. Segundo a atriz, que fez sua estreia nos videogames em Requiem, a Capcom preparou uma estrutura nunca antes vista pela mesma para imergir os atores no clima de terror do game, gravando diversas cenas as escuras e com atores simulando os zumbis.
“A Capcom foi incrível em nos dar estímulos visuais,” revelou a atriz. “Nós desligávamos as luzes do estúdio e operávamos somente com uma lanterna ou a luz da câmera na nossa cabeça – eu acho [que a Capcom foi] muito boa em tentar fazer com que a situação parecesse o mais próximo possível sem, sabe, ter um zumbi na vida real correndo atrás de você.”
A atriz revelou que a Capcom mostrou diversos designs das criaturas que iriam interagir com os personagens durante as cenas, além de dar detalhes específicos sobre o que aconteceria durante as cenas para que os atores pudessem se imergir na situação durante as gravações. Segundo ela, mesas foram espalhadas pelo estúdio e membros da produção simulavam as ações dos zumbis durante as gravações, dando a sensação mais próxima possível de estarem encurralados pelas criaturas.
A atriz também confessou que Resident Evil Requiem foi o seu primeiro contato com a franquia Resident Evil, e que após ganhar o papel de Grace, se dedicou a aprender mais sobre o universo da franquia. “Eu assisti a uma tonelada de gameplays, porque a Capcom se referiu muito ao fato de que queriam voltar ao terror dos jogos de Resident Evil. Essa foi a minha primeira experiência com terror, então eu realmente queria me assegurar que eu estivesse capturando e inclinada nesse tom lento e assustador que você realmente precisa alcançar.”
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Chegando a marca de 5 milhões de cópias vendidas em menos de uma semana após seu lançamento, Resident Evil Requiem finca sua bandeira como um dos jogos de maior sucesso da franquia, sendo um forte concorrente a jogo do ano e reafirmando a popularidade da franquia, que está mais alta do que nunca. Trazendo Leon S. Kennedy e Grace Ashcroft como protagonistas, Requiem leva o jogador novamente a Raccoon City, revelando segredos que permaneceram enterrados nos escombros da cidade por quase 30 anos.
Resident Evil Requiem está disponível para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.






