O aguardadíssimo GTA 6 nem chegou, mas os pedidos dos jogadores já estão a todo vapor. O novo game da Rockstar Games, que vem sendo desenvolvido há anos, continua envolto em mistério, mas isso não impediu que um antigo recurso do clássico GTA San Andreas voltasse aos assuntos mais comentados entre os jogadores: o sistema de alteração física do protagonista, com impacto direto no gameplay.
Recurso saudoso e funcional
Quem jogou GTA San Andreas lembra bem. Quanto mais fast-food CJ comia, mais ele ganhava peso. Por outro lado, horas de treino na academia transformavam o personagem em uma verdadeira máquina de combate. E esse físico não era apenas estético. CJ obeso corria menos e cansava mais rápido, enquanto o CJ musculoso distribuía socos com mais força. Já um CJ magro, apesar de ágil, perdia em resistência.
O sistema era simples, mas adicionava uma camada interessante de imersão e estratégia, permitindo ao jogador moldar o personagem de acordo com seu estilo de jogo (ou de dieta).
GTA 6 e as pistas no trailer
Desde que o segundo trailer de GTA 6 foi divulgado, alguns jogadores mais atentos começaram a especular que o recurso poderia retornar. A suspeita surgiu após cenas mostrando personagens com físicos variados, incluindo momentos de treino e corpos bem definidos, como o de Jason, um dos protagonistas.

Embora a Rockstar não tenha confirmado nada oficialmente, a possibilidade de controlar o peso e o condicionamento físico de Jason e Lucia, os protagonistas, empolgou parte da comunidade. Afinal, seria mais um dos muitos recursos inéditos prometidos pela empresa para justificar os anos de desenvolvimento e a promessa de entregar uma experiência jamais vista nos videogames.
Expectativa alta (e com razão)
Nas redes sociais, jogadores voltaram a discutir como moldariam seus personagens caso o sistema esteja presente no game. Alguns querem um Jason parrudo e pronto para a briga; outros sonham com uma Lucia atlética, capaz de correr quilômetros sem perder o fôlego.
Se a alimentação e os treinos realmente impactarem o gameplay, GTA 6 pode trazer de volta uma das mecânicas mais queridas e, curiosamente, educativas da franquia.
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E você, acha que a Rockstar deveria mesmo resgatar o sistema de peso de San Andreas? Ou prefere que Jason e Lucia mantenham um visual fixo, sem o risco de perder o fôlego no meio de uma fuga?






