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Home Notícias

Um GTA feito por IA não seria um jogo muito bom, segundo CEO da Take-Two

Luiz Henrique Silva por Luiz Henrique Silva
30 de outubro de 2025
em Notícias, Games, Microsoft, PlayStation
CEO-do-GTA-6-afirma-que-público-está-mais-seletivo-e-reforça-foco-em-qualidade

GTA 6 é sem duvidas o jogo mais aguardado e mais caro de todos os tempos, com rumores de que o orçamento para seu desenvolvimento já tenha chegado a casa de 2 bilhões de dólares. Naturalmente, o assunto a respeito do uso de inteligência artificial no desenvolvimento do jogo acabaria sendo abordado hora ou outra, principalmente em um período em que várias empresas estão apostando na utilização de ferramentas de IA para acelerar o desenvolvimento de seus jogos.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, publisher dona da Rockstar Games e da franquia GTA, teceu alguns comentários sobre a sua visão em respeito a IA, revelando ser contra o desenvolvimento de jogos 100% feitos por IA.

CEO da Take Two ressalta criatividade da Rockstar e descarta uso de IA no desenvolvimento de GTA

gta 6 screenshot 1
Um GTA feito por IA não seria um jogo muito bom, segundo CEO da Take-Two 4

Em entrevista a CNBC, o CEO da Take-Two comentou sobre o uso de IA na indústria de videogames, que segundo ele, ainda tem um impacto muito limitado no desenvolvimento de um jogo.

“Vamos dizer que não houvessem restrição [sobre IA]. Poderíamos apertar um botão amanhã e criar o equivalente a um ‘Grand Theft Auto’, e o plano de marketing, e pronto?” Disse o executivo.

“A resposta é não. A, você não pode fazer isso, ainda, e B, eu tenho a visão de que você não acabaria com algo muito bom. Você acabaria com algo muito derivado. Quer as pessoas do Vale do Silício gostem de ouvir isso ou não, IA é composta por grandes volumes de dados, com muito poder de computação, acoplados a um grande modelo de linguagem. E o que são conjuntos de dados por definição? Eles olham para o passado.”

“Qualquer coisa que envolva computação de dados retrospectivos e LLMs, a IA é realmente boa nisso, e isso se aplica a muitas das coisas que fazemos na Take-Two. Qualquer coisa que não esteja ligada a isso, será ruim, muito ruim… Não existe criatividade que possa existir, por definição, em nenhum modelo de IA, por ser baseados em dados.”

O CEO aproveitou para ressaltar a criatividade de seus estúdios e o objetivo da Rockstar em criar algo que se aproxime da perfeição. “A criatividade de nossos times é extraordinária, e o que a Rockstar Games tenta fazer, e que até o momento tem conseguido vez após vez, é criar algo próximo da perfeição.”

Antes de GTA 6 5 casais que marcaram historia nos games
Um GTA feito por IA não seria um jogo muito bom, segundo CEO da Take-Two 5
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Caso não sofra novos adiamentos, GTA 6 chega em 26 de maio de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S.

Fonte: VGC

Tags: GTA 6
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Apaixonado por RPGs e jogos de luta, em especial Final Fantasy, NieR, Shin Megami Tensei/Persona e Street Fighter. Amante de boas histórias e porradaria.

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