Apesar de ser, infelizmente ou felizmente, um jogo de realidade virtual, o Half-Life: Alyx não será muito diferente dos anteriores jogos da série Half-Life.
Conversando com o The Verge, o desenvolvedor Robin Walker confirmou que o Alyx apresentará uma experiência tradicional do Half-Life, com progressão linear. Ainda haverá várias maneiras de navegar no caminho principal, portanto a linearidade não será extrema.
Esta é uma experiência tradicional do Half-Life , por isso é fundamentalmente uma jornada de mão única. O Half-Life sempre foi sobre experimentar um caminho artesanal, meticulosamente projetado, onde todo espaço é o resultado de uma equipe de pessoas pensando sobre o que está nele e por que é interessante. Alguns desses espaços oferecem várias maneiras de navegar por eles, mas você está sempre avançando em geral.
Walker também confirmou que não haverá multiplayer: “Não estamos planejando oferecer suporte a nenhum modo multiplayer neste momento.”
Half-Life Alyx será lançado em março de 2020 no PC.