A Nacon confirmou oficialmente que Hell is Us, novo título de ação e aventura com forte apelo narrativo, receberá uma demo gratuita no próximo dia 12 de agosto. A novidade surge após semanas de rumores e a versão experimental chega semanas antes do lançamento definitivo do jogo, marcado para 4 de setembro. A demo já havia sido disponibilizada exclusivamente para PC em junho, por tempo limitado, e agora será liberada para um público mais amplo.
Uma jornada pessoal em um país à beira do colapso
Ambientado em 1993, em um país fictício chamado Hadea, Hell is Us coloca o jogador na pele de Rémi, um pacificador da ONU que retorna à sua terra natal para investigar seu passado e os segredos ocultos de sua família. Hadea é um território isolado do mundo exterior, assolado por uma guerra civil e por um fenômeno inexplicável conhecido como “Calamidade”, responsável pelo surgimento de criaturas sobrenaturais.
Entre os inimigos estão os Hollow Walkers e os Hazes, entidades enigmáticas que remetem a lápides e monumentos. Essas criaturas são manifestações físicas de emoções humanas intensas, como raiva, luto e terror — uma ideia inspirada na roda de emoções do psicólogo Robert Plutchik.
Combate tático e exploração imersiva
Hell is Us aposta em um combate corpo a corpo brutal e estratégico. Rémi enfrenta os seres sobrenaturais com armas antigas como espadas, lanças e machados, cada uma com características únicas que exigem aprendizado para serem dominadas. Armas modernas são ineficazes contra essas criaturas, o que intensifica o desafio das batalhas.
Um dos destaques da jogabilidade é o drone KAPI, uma ferramenta de apoio versátil e enigmática. Além de auxiliar na exploração, o dispositivo também desempenha papel importante nos confrontos, embora sua origem permaneça um mistério dentro do enredo.

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O jogo contará com três níveis de dificuldade ajustáveis, permitindo que jogadores configurem aspectos como a vida, o dano e a agressividade dos inimigos. Para quem busca uma experiência ainda mais desafiadora, haverá o modo “pena de morte”, no qual a morte implica a perda definitiva de inimigos derrotados e da experiência acumulada.






