Helldivers, o momento que todos nos esperávamos finalmente chegou! A vanguarda dos Iluminados invadiu a galáxia com força total com um único objetivo em mente: conquistar a vitória absoluta sobre os Helldivers com a destruição da Super Terra. Com um exército de tamanho jamais visto antes, os ”moluscos” trouxeram alguns reforços para o ataque, tornando a facção ainda mais letal do que em seus ataques surpresa durante o arco de história de Meridia.
Como forma de ajudar os Helldivers a combater os Moluscos com maior eficiência durante a batalha final, o Ministro da Defesa da Super Terra me encarregou de trazer algumas dicas preciosas para lidar com a maior ameaça que a Democracia Gerenciada já enfrentou em toda a sua história!
Prepare-se para a batalha pela Super Terra contra os Iluminados em Helldivers 2

Melhores armas e estratagemas contra os Iluminados
Com a chegada da nova atualização e dos novos inimigos Iluminados, o ”meta” de Helldivers 2 mudou drasticamente, já que os Iluminados estão muito mais agressivos do que estávamos acostumados, trazendo hordas de Voteless muito maiores. O novo sistema de customização de armas também contribuiu para que armas consideradas fracas se tornassem opções viáveis, com algumas delas até mesmo sendo consideradas como as armas mais indicadas contra o exército iluminado.
Confira as armas e estratagemas mais indicadas para lidar com a nova ofensiva:
AR-23P Liberador Perfurante

O clássico rifle de assalto voltou com tudo com a nova atualização, que melhorou vários aspectos da arma, além de claro, ser extremamente beneficiada com o novo sistema de personalização. O rifle é uma excelente ferramenta para lidar com os Voteless, Overseers e Moluscos com mochilas a jato, sendo uma escolha sólida para enfrentar a ofensiva.
R-36 Rompante

O rifle explosivo se tornou muito popular após a invasão da Great Host, muito por conta da introdução dos novos inimigos: o carnemonte e as naves stringray. Por se tratar de um rifle de perfuração pesada com munição explosiva, o Rompante consegue lidar de maneira consistente contra ambos os inimigos novos, além de abater os demais inimigos mais parrudos da facção com 1 a 2 tiros certeiros.
Plas-1 Escaldante

A arma energética Escaldante é com certeza a grande candidata a ser o meta absoluto contra os Iluminados durante a invasão a Super Terra, sendo uma arma extremamente versátil que pode ser utilizada para abater basicamente todos os inimigos em campo. O rifle de plasma tem a capacidade abater com facilidade hordas de voteless graças a seu dano explosivo, as naves stingray e até mesmo pode ser usada de suporte contra os carnemonte, sendo uma escolha segura.
PC-31 Pistola Lança-Granadas

Com o nerf da Ultimato, a Lança-Granadas se tornou o novo rei das armas secundárias, sendo uma ferramenta excelente para as mais diversas funções. Graças a seu longo alcance e dano consideravelmente alto, a pistola pode ser usada para abater hordas de voteless, naves dos Iluminados em campo de objetivos secundários e muito mais.
Granada G-1O Incendiária

Com as mudanças no dano incendiário, a granada G-10 Incendiária se tornou a queridinha dos Helldivers, graças a sua interação com as hordas imparáveis de voteless. Após a atualização, 2 belezinhas dessas podem dar conta sozinhas de uma imensa horda mesmo nos níveis mais altos de dificuldade, sendo uma excelente ferramenta para poupar munição de seus armas principais em momentos cruciais ou de desespero.
Laser Orbital

O bom e velho Laser Orbital continua sendo extremamente efetivo contra os Iluminados, sendo um verdadeiro ”panic button” para assegurar uma área específica ou podendo ser usado para varrer uma base inimiga inteira de uma só vez de longa distância, sendo uma ferramenta indispensável que pode ser a diferença entre uma operação com poucas mortes ou uma missão suicida onde nenhum Helldiver sobreviveu até a extração.
Bomba de 500KG via Águia

Assim como o Laser Orbital, a carinhosamente apelidada de ”500KG” é uma excelente ferramenta para assegurar uma área com facilidade, além de poder ser usadas para impedir o avanço dos inimigos durante uma extração ou objetivos que exigem que os Helldivers defendam alguma área específica por um certo tempo.
Lança-mísseis StA-X3 V.E.S.P.A

Com o surgimento do carnemonte e das naves stingray, a V.E.S.P.A se tornou uma arma quando que obrigatório dependendo de seu loadout, já que ela pode derrubar um carnemonte e as naves com apenas 3 disparos cada.
M-105 Vigorosa

A Vigorosa se torna uma excelente opção caso sua arma primária seja o rifle Escaldante ou o Rompante, já que apesar delas lidarem razoavelmente bem com pequenas ondas de voteless, nas dificuldades mais altas armas automáticas com uma alta taxa de disparo e com um grande pente podem ser necessárias, e a Vigorosa cumpre muito bem esse papel. Além disso, a metralhadora pode ser usada até mesmo para abater os carnemontes, exigindo cerca de meio pente para derrubar o grandalhão.
Sentinela Gatling

A Sentinela Gatling é uma ótima alternativa para lidar com as hordas de voteless, além de poder ser usada como uma distração para inimigos maiores como os tripods em situações em que não é necessário o enfrentamento. Apenas tome cuidado onde ela será posicionada, já que ela não distingui inimigos de Helldivers uma vez que começar a atirar.
A/FLAM-40 Sentinela Ígnea

Com as mudanças no dano incendário, a Sentinela Ígnea voltou a ser uma opção viável contra os Iluminados, sendo ótima para controlar horda de voteless e impedir seu avanço durante objetivos como proteger a bandeira da Super Terra, ativar terminais ou outros objetivos que requerem assegurar uma área por um certo período de tempo.
Como lidar com o carnemonte e as naves stingray em Helldivers 2?

Desde a chegada da The Great Host, os Helldivers tem tido dificuldades para lidar com os novos reforços dos Iluminados, já que os mesmos estão presentes até mesmo nas operações nos níveis mais baixos de dificuldade, sendo um problema tanto para Divers veteranos quanto novatos. Ambos os inimigos precisam de estratégias específicas para serem derrotados com efetividade, mudando um pouco a dinâmica no campo de batalha contra a facção.
Carnemonte

O novo grandalhão da linha de frente dos Iluminados se tornou o grande predador dos Helldivers durante a ofensiva, já que o novo inimigo não apenas é extremamente resistente possuindo 6 mil de vida total, mas também é extremamente rápido para o seu tamanho. Graças ao seu porte físico avantajado, o monstrengo é capaz de aniquilar um Helldiver com 1 a 2 golpes dependendo dos boosters e tipo de armadura utilizado pelo jogador.

A melhor maneira de enfrentar um carnemonte é fazendo uso da V.E.S.P.A a uma distância de média para longa. já que 3 misseis são o suficiente para derrubar o grandalhão. Caso sua arma especial seja a vigorosa, é recomendado atirar nas pernas do carnemonte, já que por algum motivo, as partes baixas do inimigo funciona quase como seu ponto fraco.
Naves Stingray
Já as naves, apesar de aparecer em menor quantidade, tem a capacidade de aniquilar um esquadrão inteiro e zerar os reforços disponíveis caso os Helldivers não saibam como lidar com o novo inimigo, sendo o grande ”bicho-papão” da Great Host.

O grande segredo para enfrentar as naves está em identificar a sua atual rota de ataque baseado no rastro azul deixado pelo novo inimigo antes de iniciar uma ofensiva, e a partir disso, se preparar para a próxima rajada de disparos. Caso esteja equipado com a V.E.S.P.A, sua melhor chance de acertar a nave está nos momentos que antecedem ao rasante efetuado pela nave, já que durante esses poucos segundos ela estará parada, facilitando que os misseis acertem o alvo e derrubem a stingray durante a ofensiva.

Caso esteja com a Escaldante, sua melhor estratégia é atirar na parte de baixo da nave enquanto ela está disparando, o que é um tanto quanto arriscando, porém extremamente efetivo, já que poucos disparos do rifle de plasma são capazes de derrubar qualquer stingray. Apenas tome cuidado com seu posicionamento e se jogue para fora do radio de disparos caso sinta que não seja uma boa oportunidade.
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Com essas dicas, você estará mais do que pronto para proteger a Super Terra em Helldivers 2, livrando a galáxia da escória alienígena em nome da Democracia Gerenciada!






