Hi-Fi RUSH foi um fracasso?
O lançamento do Hi-Fi RUSH foi um dos eventos mais aguardados pelos fãs de jogos eletrônicos neste início de ano. O título, desenvolvido pela Tango Gameworks em parceria com a Microsoft, foi anunciado de forma inesperada e já estava disponível para os assinantes do Game Pass no mesmo dia.
No entanto, como costuma ocorrer com jogos lançados recentemente, surgiram rumores de que o título não teria atingido os números desejados pela empresa e teria dado prejuízo para a desenvolvedora. O jornalista Jeff Grubb chegou a questionar no Twitter como seriam as métricas de vendas do jogo, já que o mesmo é liberado para os assinantes do serviço, e por qual razão estava sendo chamado de fracasso.
Esses rumores, no entanto, foram prontamente negados pelo Diretor de Marketing da Microsoft, Aaron Greenberg. Segundo ele, o Hi-Fi RUSH foi um sucesso na proposta da empresa e atingiu todas as expectativas. Greenberg afirmou que a empresa está muito satisfeita com o resultado e que não há nenhuma veracidade nos rumores de que o jogo teve um desempenho ruim.
Por fim, vale lembrar que, em março, o Hi-Fi RUSH comemorou que o game já tinha sido jogado por mais de 2 milhões de pessoas, um número surpreendente para um novo jogo.
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