Hideki Kamiya, o renomado diretor por trás de títulos aclamados como Bayonetta, Devil May Cry e Okami, deixou a PlatinumGames há cerca de um ano e meio e agora está à frente de seu novo estúdio, a Clover Inc., onde trabalha em uma sequência de Okami. Recentemente, Kamiya chamou a atenção ao compartilhar, por meio da conta oficial da Clover Inc., comentários que revelam seu desejo de retomar o projeto cancelado Scalebound.
Em um tweet, Kamiya apareceu ao lado de funcionários da Clover Inc., reunidos em torno de um monitor que exibia vídeos com imagens antigas de Scalebound. A legenda do post dizia: “Ele estava relembrando o desenvolvimento de Scalebound enquanto assistia a vídeos no YouTube. O jogo nunca foi lançado, mas, mesmo agora, ele ainda se sente orgulhoso dele.”
Kamiya comenta sobre sua vontade de retornar ao projeto
No vídeo, Kamiya explica aos colegas que o protagonista do jogo, apesar de estar em um mundo fantástico, utiliza fones de ouvido e um celular. (Será que Jack de Final Fantasy Stranger of Paradise se inspirou nessa ideia?) Um dos desenvolvedores faz uma comparação com o gênero isekai de reencarnação, popular em animes e mangás, onde o personagem morre e é transportado para outro mundo, precisando resolver um conflito central ou optando por se afastar completamente.
Kamiya responde: “Sim, exatamente”, e complementa: “Isso é uma grande tendência atualmente.” Uma afirmação que faz todo sentido, já que, a cada temporada de anime, pelo menos dois ou três títulos são do gênero isekai, oferecendo conteúdo para todos os tipos de gostos.
O tweet também cita Kamiya dizendo: “Eu adoraria fazer isso de novo um dia.” Logo após, ele retweetou o vídeo com a mensagem: “Vamos fazer isso, Phil”, dirigindo-se ao atual CEO de Gaming da Microsoft, Phil Spencer.
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Especulações sobre o retorno de Scalebound
Desde o cancelamento de Scalebound em 2017, tanto a PlatinumGames quanto a liderança da Xbox têm sido frequentemente questionadas sobre o futuro do projeto. A especulação ganhou força no início de 2022, quando Kamiya expressou publicamente o desejo de retomar as conversas com a Microsoft para reviver o jogo. Na ocasião, ele disse: “Phil, vamos fazer isso”, e em entrevista ao VGC, reforçou: “Não é brincadeira, estou falando sério.”
Em setembro de 2023, Phil Spencer foi questionado pela publicação japonesa Game Watch sobre a possibilidade de Scalebound ser retomado. Ele respondeu com um sorriso, dizendo apenas: “Não há nada a declarar sobre Scalebound no momento.”
Apesar do silêncio da Microsoft, o interesse de Kamiya em retomar o projeto continua vivo, alimentando a esperança dos fãs de que, um dia, Scalebound possa finalmente ver a luz do dia. Enquanto isso, a comunidade aguarda ansiosamente por novidades, seja sobre esse jogo ou sobre os próximos passos de Kamiya e sua equipe na Clover Inc.