Horizon Forbidden West vem recebendo atualizações da Guerrilha Games ao longo do seu lançamento em fevereiro. Sobretudo, na nova atualização (1.17) adiciona um modo com uma alta taxa de atualização (HFR) para telas de 120Hz. Além disso, ainda ganhou um modo gráfico “balanceado” de 40Hz para telas que suportam 120Hz.
O VRR sincroniza as taxas de atualização do jogo com o monitor, eventualmente reduz as quedas perceptíveis de frames e outros problemas gráficos.
Já o modo HFR, não significa que seja a 120 quadros por segundo. Isto é, que a tela atualiza 120 vezes a cada segundo. Entretanto, isso leva a um aumento na taxa de quadros e à latência de entrada é reduzida.
HORIZON FORBIDDEN WEST – Notas do Patch (1.17)
NOVOS RECURSOS (PS5)
- Suporte para taxa de atualização variável (VRR) e alta taxa de atualização (HFR)
- VRR melhora a escala de resolução dinâmica em 60Hz
- VRR e HFR têm como alvo uma taxa de atualização entre 60Hz e 120Hz
- Novo modo gráfico “balanceado” introduzindo 40Hz para monitores suportados
PROBLEMAS CONHECIDOS
No momento, estamos analisando vários problemas relatados pela comunidade. Observe que esses problemas ainda não foram corrigidos neste patch, mas nossas equipes estão cientes deles e estão sendo investigados.
CORREÇÕES E MELHORIAS
Desempenho e estabilidade
- Várias correções de falhas.
Missões principais
- Corrigido um problema na Missão Principal “As Asas dos Dez” onde o objetivo “Derrotar Regalla” não estava atualizando.
- Corrigido um problema na Missão Principal “As Asas dos Dez” onde as “Asas Solares” poderiam estar faltando durante o objetivo “Substituir uma Asa Solar”.
- Corrigido um problema na Main Quest “All That Remains” onde a cinemática com Tilda após a galeria pode não começar.
- Corrigido um problema na Missão Principal “O Céu Quebrado” onde às vezes Dekka estaria atrás do trono de Hekarro durante o objetivo “Falar com Dekka”.
Missões secundárias
- Corrigido um problema na Side Quest “Shadow in the West” onde o objetivo “Kill Vezreh and His Machine ” não estava sendo atualizado.
- Corrigido um problema na Side Quest “The Gate Of The Vanquished” onde o objetivo “Defeat Yarra/Drakka” não estava sendo atualizado.
Atividades Mundiais
- Corrigido um problema em Errand “Nights of Lights” onde coletar o “Gizmo” anteriormente bloquearia o progresso.
- Corrigidos problemas em Relic Ruin “The Stillsands” onde a atividade seria bloqueada.
Máquinas
- Corrigido um problema em que o “Dreadwing” permanecia camuflado quando derrubado.
- Corrigido um problema em que “Apex Clawstrider Hearts” seria colocado em “Valuables to Sell” no inventário
Armas
- Corrigido um problema em que “Setas Elementais” de arcos totalmente atualizados destruíam latas em vez de detoná-las.
- Corrigido um problema em que usar “Flechas de Precisão de Elite” com “Queda de Iriv” não causava dano adicional a inimigos no estado “Frágil”.
IU/UX
- Texto atualizado para selecionar a dificuldade “Ultra Hard” para esclarecer que a configuração não pode ser alterada.
- Removido o ícone de ponto de exclamação quando todas as habilidades foram desbloqueadas e os pontos de habilidade estão disponíveis.
Outros
- Corrigido um problema em que “Desert Bird Wing” não podia ser saqueado de pássaros.
- Corrigido um problema em que o troféu “All Machine Types Scanned” não era desbloqueado, se digitalizasse as máquinas restantes no NG+
- Corrigido um problema em que alterar o botão “Agachar/Deslizar” para R1 o tornaria inutilizável.
- Várias correções e melhorias de localização e legendas.
Entretanto, os fãs não ficaram tão satisfeitos com nenhum dos dois, mas agora podem ter o melhor dos “dois mundos”. Um modo 4K que tinha uma limitação nos frames, por outro, o modo de 60Hz que traz uma qualidade gráfica considerável.
Horizon Forbidden West está disponível para PS4 e PS5.
Finalmente! God of War Ragnarok ganha data oficial de lançamento
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