Shuhei Yoshida já foi um dos grandes nomes da Sony e da PlayStation, sendo até mesmo presidente da SIE e chefe do setor de fomento de indies para o console, e tem dado declarações sobre a antiga empresa e a própria Japan Studio em um podcast, recentemente.
O que ocasionou a queda de um dos grandes estúdios da Sony?
A Japan Studio, uma das mais emblemáticas da PlayStation, foi responsável por trazer a vida diversos clássicos, como Ico, Shadow of the Colossus, Patapon e até colaborou com a FromSoftware para criar Bloodborne, mas mesmo com tanto renome, foi fechada em 2020, com o lançamento de Astro’s Playroom.
Yoshida, ao ser questionado sobre o desligamento do estúdio, declara que ele foi encerrado pelo foco em AAs ter acabado, ao menos da parte da Sony. “Além de Gran Turismo, tivemos vários jogos de sucesso, mas não eram produtos de alto nível de custo e produção. E com os custos aumentando para as grandes produções, os indies tomaram a fatia de mercado para os projetos menores, desaparecendo com os jogos de médio porte.”, declara o executivo. (Fonte: VGC)
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O legado da Japan Studio continua
Apesar de não termos novos Gravity Rush, Ape Escape ou outros jogos similares junto à Sony, o legado continua com jogos feitos por esses desenvolvedores, agora de forma independente, como é o caso de Ratatan, sucessor espiritual de Patapon que também foi citado por Yoshida no podcast.