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Jogadores de Roblox gastaram mais de U$2 bilhões pelo aplicativo Mobile

Roblox duplicou o lucro do ano passado

A transação dentro dos jogos não é algo novo. Todos nós conhecemos diversos games que têm, mal sabemos como tudo começou e ela já está em todas as plataformas possíveis. É uma forma de manter o jogo lucrativo, ajudar os desenvolvedores e recompensar os jogadores. Entretanto, a notícia de hoje vai te surpreender já que os jogadores de Roblox gastaram pouco mais de U$2 bilhões somente no aplicativo Mobile.

A versão para Mobile de Roblox está disponível na App Store há oito anos, e a do Android veio logo em 2014, então é fácil pensar que esse valor tenha sido atingido naturalmente. Mas um detalhe vai te surpreender mais ainda: 1 bilhão de dólares foram gastos nos últimos 12 meses. (via SensorTower).

Ou seja, metade do que game lucrou nos últimos anos foi batido em 12 meses. É uma conquista, certo? Aparentemente, boa parte do dinheiro será direcionado aos criadores que estão ativamente trabalhando na plataforma, já que a Roblox afirmou esperar pelo menos U$250 milhões aos criadores em 2020, o que é mais do que o dobro do ano passado.

Veja o gráfico dos ganhos:

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O gráfico não inclui vendas em lojas de terceiros. O gráfico está descrito em dólar por mês.

Sobre o game

Roblox não é só um jogo… mas uma plataforma que dá liberdade para que os usuários criem ambientes diversos oferecendo diversas aventuras autorais. Entre os mundos, existe uma gigantesca seleção de ambientes com aventuras amigáveis para o público infantil, bem como outras mais complexas que se aproveitam da versatilidade das ferramentas de criação da plataforma. Caso não esteja no ânimo para participar das gincanas criadas ali, você pode muito bem sentar e só conversar com os outros usuários da sala.

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