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Jogos | Desenvolvimento de AAA podem custar mais de US $ 200 milhões no futuro

Adaptação de IA e geração de procedimentos em arte 3D é o futuro, de acordo com Andrew Price na Blender Conference 2018. Durante sua apresentação, ele explicou como o aumento do custo de desenvolvimento poderia levar a um jogo AAA padrão custando US $ 200 milhões nos próximos anos.

No entanto, adaptar IA, aprendizado de máquina e geração de procedimentos pode ajudar a reduzir os custos de desenvolvimento. Já estamos vendo onde os custos crescentes de desenvolvimento estão nos levando. Os dados mostram (1995-2018) que a cada 10 anos o custo do desenvolvimento de videogames aumenta 10 vezes. A este ritmo, um jogo AAA médio pode custar US $ 200 milhões para ser feito.

Cada empresa tenta superar a outra, o que é em parte a razão pela qual estamos vendo um aumento nos orçamentos de desenvolvimento. Uma grande parte deste orçamento vai para a criação de ativos, aqui é onde a maior parte do dinheiro é gasto. Os ativos são excessivamente caros. Da modelagem à texturização até os processamentos finais, o custo é significativamente alto. Os recursos são revisitados para ajustar vários aspectos, dependendo da narrativa e sua colocação no jogo. Ao custo de US $ 60 / hr salário médio, criando um único prédio de quatro andares, digamos, um jogo como The Division (imagem acima) custa cerca de US $ 4.000. Graças a Price e suas estimativas, podemos ver como uma cena acabou custando à Ubisoft US $ 200.000.

Deve haver uma maneira mais inteligente de abordar o desenvolvimento de videogames para reduzir os custos. E Price acredita que geração procedural e IA é a resposta. Jogos como No Man’s Sky deram à geração processual um nome ruim, mas se tratado corretamente, esse método pode realmente ajudar os artistas a criar ativos mais baratos e melhorar o fluxo de trabalho nas organizações.

Como Price explicou, pode realmente ajudar os artistas a entender o que faz algo parecer bom. Muitas vezes, um desenvolvedor pode simplesmente estar fazendo as coisas sem pensar nisso. 

Publicado em 3 de dezembro de 2018 às 09:49h.
2018-12-03 09:49:28

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