Mat Piscatella, diretor executivo da Circana, apontou na rede social BlueSky o fato de que os jogos serviço ocupam grande parte do tempo dos jogadores do PS5 e do Xbox Series X, enquanto 70% dos jogadores ativos já jogaram pelo menos um dos 10 títulos online mais jogados das lojas.
Jogos Serviço – toda empresa quer o seu

A nova onda de empresas apostando nos jogos como serviço é compreensível, visto que os grandes sucessos adquirem uma comunidade com fãs persistentes e um custo relativamente baixo de manutenção, especialmente se comparado a um título completamente novo.
Apesar de 70% dos usuários não serem jogadores fiéis dos jogos serviço, 40% do tempo gasto em jogos nos 2 consoles é dedicado aos grandes multiplayers, e mesmo que pareça menos da metade, é importante lembrar que esse tempo se refere apenas aos 10 serviços mais jogados, tornando-se extremamente atrativo que uma empresa consiga lançar um jogo que se mantenha nesse pódio. (Fonte: VGC)
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Jogadores não querem conhecer coisas novas
O apelo gratuito dos jogos serviço costumam demandar muito tempo e engajamento dos jogadores, o que além de servir como um forte atrativo inicial, também consome o tempo livre que é disponível para as jogatinas, o que acaba, a longo prazo, baixando os interesses dos mesmos em testarem um novo single-player, por isso é compreensível o fato de que toda grande empresa está tentando lançar o mais novo sucesso multiplayer.






