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Jornal do Reino Unido afirma que os jogos podem ser a próxima “pandemia global”

Jornal recebe resposta a altura 

Não é de hoje que a imprensa fala mal dos jogos. Normalmente eles vem cheio de bobagens, sempre apontando os videogames como algo desagradável para mantê-los longe de seus filhos, caso eles se tornem assassinos em série, ladrões de carros ou ouriços azuis brilhantes. O último vem do jornal britânico The Telegraph que, em 3 de agosto, publicou um artigo intitulado “Ópio espiritual: o vício em jogos poderia arruinar uma geração”.

Não, os videogames não vão arruinar uma geração. Aproveitar jogos não vai arruinar sua vida. Jogar muito videogame quase certamente não terá impacto negativo em sua carreira ou em qualquer outra coisa.

Jornal do Reino Unido afirma que os jogos podem ser a próxima "pandemia global"

O artigo do Telegraph, via VGC, baseia sua opinião em informações da própria mídia do Estado chinês, a China sendo uma nação com controles incrivelmente rígidos sobre os jogos. Sua questão de saber se os jogos estão se tornando uma crise de saúde foi prontamente respondida por profissionais, que falaram: não.

O chefe de campanhas e comunicadores de Ukie (uma organização criada em 1989 pelos criadores de programas britânicos), George Osborn, tuitou um contra-argumento que usou pesquisas reais para sustentar sua validade.

“E qual é a base jornalística para tal peça?” ele pergunta. “Um autor que escreveu uma obra de ficção sobre jogos que afirma que a indústria não é regulamentada (não é) e cita números que afirmam que 86 milhões de ‘vítimas de distúrbios do jogo’ em todo o mundo (a clínica do Reino Unido relatou 56 casos no primeiro trimestre de 2020).” Mais tarde, ele acrescenta: “Se você vir uma obra de sucesso mal construída escrita por alguém que não sabe do que está falando, você precisa dizer isso.”

Um porta-voz Ukie comentou:

“É decepcionante ver peças como esta deturpando amplamente os jogos. Tanto demoniza injustamente os 37 milhões de pessoas em todo o Reino Unido que consideram os jogos uma fonte relaxante de entretenimento saudável, como prejudica os esforços baseados em evidências para apoiar o pequeno número de pessoas que o fazem precisamos de ajuda para gerenciar o jogo. Somos uma indústria responsável e regulamentada que demonstrou levar as preocupações a sério, realizando campanhas como nossa iniciativa Get Smart About PLAY para apoiar o jogo seguro e sensato. “

Embora a Organização Mundial de Saúde reconheça o distúrbio do jogo – observe, isso é distúrbio, não vício – como uma doença genuína, a pesquisa mostra que jogar é benéfico para a saúde mental e não há ligação entre a violência no jogo e o crime no mundo real.

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