Josef Fares é o fundador da Hazelight Studios, responsável pelos jogos A Way Out, It Takes Two e o mais recente Split Fiction, títulos que precisam ser jogados em co-op em uma indústria onde os jogos com tela dividida estão cada vez mais raros. Além de ter conseguido o prêmio de Jogo do Ano na The Game Awards de 2021 com It Takes Two, Fares conseguiu destaque novamente com Split Fiction, que conta com média 90 dos críticos no Metacritic.
Josef Fares estava respondendo comentários

Em um vídeo do canal Fall Damage, o diretor de It Takes Two estava respondendo comentários selecionados que foram deixados em trailers de Split Fiction. Após garantir que o novo jogo não terá uma cena em que você precisará se livrar de um elefante de pelúcia, Josef Fares leu um comentário que dizia: “Sem loot boxes, sem micro transações, sem palhaçadas desse tipo. Palavras para se seguir!“
Fares concordou com o comentário, e respondeu que esse é o lema da Hazelight: “Eu acho que esse tipo de porcaria afeta o design de como o jogo deve ser feito. Toda vez que você toma uma decisão de design com a intenção de fazer mais dinheiro no jogo, eu acho que é um problema enorme e impede a indústria de crescer.“
Vale lembrar que, apesar da Hazelight Studios não ser de propriedade da EA Games, famosa pelas suas práticas predatórias em jogos, os seus títulos são publicados pela empresa. Felizmente, isso não impede Josef Fares de compartilhar a sua verdadeira visão.
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Split Fiction foi lançado hoje
O novo jogo de Josef Fares, Split Fiction, está sendo lançado hoje para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Não se esqueça de correr atrás de um amigo caso você tenha interesse no título!





