A Riot Games anunciou que o League of Legends Classic será lançado em 29 de julho de 2026, junto com a Atualização 26.15. A experiência resgata elementos que marcaram os primeiros anos do MOBA, incluindo uma versão antiga de Summoner’s Rift, itens removidos, runas, Talentos e kits anteriores às reformulações de vários Campeões. O conteúdo estreia como parte da Temporada 3 do ano e poderá ser acessado pelo cliente atual do jogo.
Apesar da inspiração direta na Temporada 3 de 2013, o novo modo não tentará reproduzir uma atualização específica daquela época. A Riot optou por reunir mecânicas consideradas representativas dos primeiros anos de League of Legends, combinando sistemas de diferentes momentos. Alguns recursos técnicos também foram modernizados para tornar a experiência mais clara e compatível com os padrões atuais.
League of Legends Classic recupera ritmo e estratégias do LoL antigo

As partidas terão um ritmo de combate mais próximo daquele encontrado nas primeiras temporadas. Campeões com limitações mais evidentes, menor mobilidade geral e funções melhor definidas devem exigir decisões cuidadosas sobre posicionamento, objetivos e composição de equipe. A proposta contrasta com o LoL atual, que acumulou personagens mais complexos e novas possibilidades de movimentação ao longo dos anos.
Summoner’s Rift também retornará com uma aparência inspirada no mapa clássico. A reconstrução preserva a identidade visual antiga, mas incorpora ajustes de iluminação, texturas e sombras para facilitar a leitura das batalhas. Dessa forma, a desenvolvedora pretende equilibrar nostalgia e clareza sem recriar todas as limitações gráficas de 2013.
Segundo o produtor executivo Paul Bellezza, o projeto nasceu tanto dos pedidos recorrentes da comunidade quanto do interesse de profissionais da própria Riot. O executivo afirmou que a intenção não é copiar integralmente os primeiros anos do jogo, mas recuperar a sensação daquela fase e acrescentar novidades. Para a empresa, o modo representa uma forma de valorizar as origens de League of Legends e receber tanto veteranos quanto jogadores que conheceram o título mais recentemente.
Elenco terá 60 Campeões e kits anteriores aos remakes

O League of Legends Classic começará com 60 Campeões, incluindo os 40 personagens que formavam o elenco original de 2009. Outros 20 nomes lançados entre 2009 e 2013 completam a seleção inicial, enquanto novas opções serão adicionadas após a estreia. Parte dos personagens utilizará versões antigas de suas habilidades, anteriores aos reworks que modificaram profundamente suas mecânicas.
Quem já possuir um dos Campeões compatíveis terá acesso imediato a ele dentro do Classic. Os demais poderão ser habilitados por meio da progressão específica do modo ou adquiridos na Loja. Os modelos básicos receberão contornos visuais inspirados na direção artística antiga, além de ajustes pontuais em animações, efeitos e sons para combinar com os kits recuperados.
Itens conhecidos das primeiras temporadas também voltarão, acompanhados por combinações que deixaram de existir no jogo principal. O mesmo ocorrerá com as antigas páginas de runas e árvores de Talentos, embora o processo de desbloqueio tenha sido simplificado. Configurações padrão serão fornecidas no início para reduzir diferenças de poder enquanto cada jogador amplia suas opções.
Progressão, passes e cosméticos exclusivos
No lançamento, o League of Legends Classic oferecerá fila PvP individual com escolha alternada, partidas cooperativas contra inteligência artificial e salas personalizadas. O modo contará ainda com os Níveis do Classic, uma trilha gratuita semelhante à progressão de conta. Jogar partidas renderá runas, Talentos, Influence Points, Essência Azul e recompensas cosméticas.
Ao alcançar o nível 10, o jogador iniciará a Jornada do Invocador, sistema dividido em classificações que vão de Sal a Lenda. Paralelamente, cada temporada terá um Passe Clássico com caminhos gratuito e pago. Entre as recompensas previstas estão páginas de runas, emotes, títulos, moedas e itens visuais.
As Skins Clássicas recuperarão aparências utilizadas entre 2009 e 2013 e poderão ser habilitadas com Emblemas de Skin Clássica. Esses recursos serão obtidos no passe ou comprados na Loja, enquanto cromas específicos também ficarão disponíveis. Diversas skins atuais funcionarão no modo desde o lançamento, e a compatibilidade será ampliada em atualizações posteriores.
Outra novidade são os Retratos, artes alternativas exibidas durante a tela de carregamento. As ilustrações incluem desde versões descontraídas até novas interpretações dos Campeões e aparecerão de forma rotativa nas partidas. Retratos, Skins Clássicas e Cromas Clássicos serão exclusivos do League of Legends Classic e não poderão ser utilizados nos outros modos.
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Conselho permitirá votação sobre o futuro do modo
A Riot também apresentará o Conselho, sistema pelo qual a comunidade poderá participar de algumas decisões relacionadas ao desenvolvimento. As votações poderão abordar quais Campeões entrarão no elenco, quais skins serão produzidas e se determinadas alterações de mecânica devem ser adotadas. Questões de integridade competitiva e balanceamento, porém, continuarão sob responsabilidade direta da equipe.
O acesso ao Conselho será liberado pela progressão nos Níveis do Classic, e o poder de voto aumentará conforme o tempo dedicado ao modo. A estrutura pode transformar o League of Legends Classic em uma experiência atualizada continuamente, em vez de uma atração limitada à nostalgia inicial.
League of Legends Classic chega junto a atualização 26.15 no dia 29 de julho.






