Left Alive, desenvolvido pela Square Enix, é um novo título apresentado pela Shinji Hashimoto da série Front Mission , dirigido pela Toshifumi Nabeshima da Série Blindada Core, e com desenhos dos personagens da Yoji Shinkawa da série Metal Gear.
- Left Alive é um jogo de ação de sobrevivência com tiros e armadilhas configuradas com canais variados.
- O jogo usa o mesmo mundo e a configuração da série Front Mission , que ocorre cronologicamente entre a Front Mission 5 ea Front Mission Evolved .
- Há três protagonistas, começando com um jovem protagonista. Em seguida, você se tornará uma protagonista feminina, e alternará entre os três protagonistas à medida que você progride.
- A rota de progressão é até o jogador.
- Há apenas um final, mas o resultado do personagem muda de acordo com o curso que você toma.
- Ele usa uma estrutura baseada em palco.
- Não há personalização Wanzer, mas você pode criar, obtendo armas e materiais.
- É principalmente offline, mas isso não quer dizer que não haverá nenhum elemento online.
- Alguns funcionários da Front Mission estão trabalhando no jogo.
- Há também robôs projetados por Yoji Shinkawa.
- O diretor Toshifumi Nabeshima entrou pela primeira vez na Square Enix em 2015.
- Os três protagonistas são as pessoas apresentadas no visual chave. Todos os três estão isolados na cidade onde o jogo está definido, e cada um age de forma independente para sobreviver.
- O cenário é uma cidade na Rússia. O jogo descreve um incidente de um dia que ocorre lá. Uma guerra está acontecendo na cidade, e o protagonista inevitavelmente será apanhado no conflito.
- Uma vez que o Left Alive está definido no mesmo mundo que a série Front Mission , as armas móveis de tipo caminhadas, conhecidas como “Wanzers”, aparecerão. Embora você enfrente principalmente os Wanzers como inimigos, você também pode roubar um Wanzer longe do inimigo.
- Ação de sobrevivência – O principal objetivo é a sobrevivência. O jogo terá uma configuração variada, incluindo armadilhas dispostas para provocar o campo de batalha. Há também um elemento de crafting, que permite usar os materiais que você obtém para criar itens.
- A Rota que você toma é para você – Por exemplo, se você for direto para o seu destino, você pode estar em perigo de lutar contra inimigos, mas também pode seguir caminhos ocultos e ficar fora da linha de visão do inimigo ou tomar um grande desvio longe dessa área. Como você progride depende de você.
O desenvolvimento de Left Alive está atualmente completo em 50% e será lançado para PlayStation 4 e PC em 2018.
Esta matéria foi retirada do site Gematsu.