O Game Pass se tornou o grande carro chefe do XBOX com o passar dos anos, se tornando o centro da estratégia traçado por Phil Spencer para o futuro do XBOX, tendo como objetivo final ampliar o alcance da marca para dispositivos além dos console e PC. Para isso, a XBOX investiu pesado na aquisição de estúdios e parcerias com estúdios parceiros para abastecer o catálogo do serviço, que hoje conta com centenas de títulos de diferentes gêneros, incluindo os principais lançamentos da casa que chegam day one ao serviço através do plano Ultimate.
O serviço ganhou aprovação dos jogadores, se tornando o grande diferencial dos consoles XBOX e sendo o principal motivo para que vários jogadores escolhessem a plataforma como seu console principal, se tornando o rei do custo-benefício para os gamers. Porém, apesar de ter conquistado os jogadores, alguns desenvolvedores parecem não ser tão fãs assim da ideia por trás do Game Pass, incluindo líderes de estúdios do próprio XBOX.
Desenvolvedores do XBOX acreditam que o Game Pass “destrói o valor dos jogos”, afirma Jason Schreier

Durante o mais recente episódio do Triple Click Podcast, o jornalista Jason Schreier afirmou que embora o Game Pass seja bem visto pelos jogadores por oferecer um excelente custo-benefício, essa boa recepção não é algo compartilhado por parte dos desenvolvedores. Segundo ele, muitos líderes de estúdios do XBOX “absolutamente detestam o Game Pass”, por acreditarem que o serviço destrói o valor de seus jogos.
Segundo Schreier, esses líderes enxergam o Game Pass como algo prejudicial para a indústria por “como ele desvaloriza os jogos”.
Afirmações similares foram compartilhada por Jez Corden, do Windows Central, que procurou as suas próprias fontes dentro dos estúdios da Microsoft para checar as afirmações de Schreier. Segundo Corden, as suas fontes compartilham opiniões semelhantes das reportadas por Schreier, com um antigo líder de um estúdio do XBOX afirmando que oferecer jogos “de graça” em seu dia de lançamento passa a mensagem de que esses jogos não possuem valor no mercado.
Segundo essa mesma fonte, essa situação faz com que os jogadores assumam que esses jogos não conseguiriam se vender por si mesmos, parecendo como uma “corrida ao zero”.
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A discussão a respeito do Game Pass é um tópico rotineiramente abordado por jogadores e pessoas conhecidas da indústria, tornando o debate a respeito do serviço uma constante na comunidade. Apesar da saída de Phil Spencer, a Microsoft parece não ter intenções de pisar no freio no que diz respeito ao Game Pass, com Asha Sharma, nova CEO do XBOX, afirmando que o serviço é parte central de sua estratégia para o futuro da empresa.
Desde a sua chegada ao XBOX, o serviço passou por algumas mudanças, culminando na retirada de Call of Duty como um, lançamento day one anual para viabilizar a redução de preço do serviço, algo aplaudido pelos jogadores e visto como um passo na direção certa.
Fonte: Insider Gaming






