Lies of P: Atualização deixa o jogo mais fácil

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Patch de atualização corrige desbalanceamento de Lies of P

Lançado há alguns dias, Lies of P o jogo inspirado na história do famoso Pinóquio, assim como outros souls-like, é um jogo dificil e até frustrante ás vezes, mas alguns jogadores entraram num consenso em que o jogo está bem desbalanceado.

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Lies of P se revelou um jogo mais desafiador do que os fãs e veteranos do gênero souls-like esperavam, com defesas fortes que exigem tempo e precisão, junto com chefes que possuem mais de um estágio e com vidas enormes, trouxeram dificuldade para quase todos os jogadores.

Vendo isso, a desenvolvedora Neowiz anunciou via Twitter (X) o lançamento de um patch de atualização que deixa o jogo mais “fácil”.

Algumas das atualizações anunciadas foram a redução de vida de chefes, aumento das chances de quebrar a defesa de alguns monstros, redução do dano que monstros e boss causam no jogador, entre outros que estão listados abaixo:

Mudanças e balanceamentos no patch de Lies of P

  • Alterações de saldo do monstro de campo
    • Diminuiu o HP de certos monstros de campo
    • Aumentou a chance de quebrar a postura de alguns monstros e a frequência de atordoamento
    • Aumentou o tempo da janela escalonável
    • Diminua o HP de todos os 3 tipos de Borboletas Dimensionais
  • Ajustadas as recompensas para alguns monstros
    • Aumento da taxa de queda de itens do tipo Pedra da Lua
    • Redução da taxa de queda de fragmentos de estrela
    • Aumento da taxa de queda de itens Ergo
    • Aumento das recompensas de Ergo de certos monstros que aparecem após Lorenzini Arcade”
  • Mudanças no equilíbrio do monstro chefe
    • Diminuição o HP de ‘Arcebispo Caído Andreus’
    • Diminuição o HP de ‘Rei dos Títeres’ na primeira fase
    • Diminuição o HP de ‘Simon Manus, o Braço de Deus’
    • Diminuição o HP de ‘Simon Manus, o Deus Desperto’
    • Aumentou a chance de quebrar a postura de ‘Simon Manus, o Deus Desperto’
    • Aumento do HP e dano do Espectro
  • Mudanças no sistema relacionadas à redefinição da progressão do personagem
    • Adicionado a função para redefinir o nível do personagem, Órgão P e Braço Legionário na ‘Árvore da Moeda de Ouro’
    • Personagens criados após este patch agora receberão oito Frutas Moedas de Ouro em vez de cinco na primeira colheita
    • Ajustada a quantidade necessária de moedas de ouro para redefinir o nível do personagem, Órgão P e Braço Legionário
  • Mudanças Adicionais
    • Os jogadores agora poderão carregar mais peso para cada ponto gasto em Capacidade
    • Diminui o peso dos Amuletos que poderiam ser comprados com Boss Ergo
    • Os jogadores agora poderão realizar ataques melhor quando usarem artes de fábula que consomem três ou mais slots. (inclui Arte de Fábula que empilham)
    • Executar com sucesso a Arte da Fábula ‘Parry Perfeito’ agora quebrará a postura do monstro
  • Novas adições
    • Suporte para os controles DUALSHOCK®4 e DualSense™ em dispositivos com sistema operacional Windows
  • Correções de bugs
    • Corrigido um bug com o Braço Legionário ‘Pandemônio II – Carga Ácida’ que raramente não funcionava corretamente.
    • Corrigido um bug em que o Legion Arm ‘Pandemônio’ consumia apenasMedidor de legião ao usar Pedras de amolar
    • Corrigido um bug que fazia o rosto de Geppetto piscar na cena após derrotar o ‘Títere Anônimo’ com predefinições de qualidade gráfica – baixa
    • Corrigido um erro de digitação de Carlo Collodi nos créditos finais. (Pedimos sinceras desculpas ao Sr. Collodi e isso não foi mentira!)

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