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Mafia 4 | Poderia se passar nos anos 70 em Las Vegas

Enquanto a maior manchete do artigo de Kotaku sobre o estado dos desenvolvedores da Mafia III, o Hangar 13, foi notícia de que um novo BioShock está em desenvolvimento, mas há muito mais informações no relatório além de Bioshock. Entre outras coisas, a configuração planejada para a Máfia IV.

Em 2017, o a editora Hangar 13 dividiu-se em dois grupos, um focado em DLC para o jogo anterior e outro construindo os conceitos para o próximo projeto do estúdio. A primeira ideia foi, naturalmente, Máfia IV, e as primeiras ideias definiram o jogo em Las Vegas na década de 1970, com o “brilho e glamour da Cidade do Pecado controlada pelas multidões”.

Mas esse projeto não durou muito, já que Haden Blackman, chefe de estúdio, teve a opção de trabalhar em um jogo totalmente novo depois de se encontrar com executivos da 2K e da Take-Two. “A forma como foi lançada na grande reunião de todas as mãos foi: Mafia IV foi uma coisa ótima, é emocionante”, disse uma fonte anônima ao Kotaku. “Mas sempre quisemos fazer nosso próprio IP”.

O jogo original era lançar você como judeu russo nos anos 80, resgatado de um campo de trabalho soviético por americanos e recrutado para um grupo de espionagem chamado Rhapsody – o mesmo nome do jogo em si. Embora muitas das ideias do Rhapsody nunca tenham se concretizado, a equipe do Hangar 13 teria ficado “extasiada” com isso. Mas as coisas mudaram.

As coisas têm sido claramente difíceis no estúdio Hangar 13 nos últimos meses, com demissões significativas relatadas no início deste mês.

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