Masahiro Sakurai, diretor famoso pelos jogos de Kirby e Super Smash Bros., da Nintendo, está desenvolvendo Kirby Air Riders para o Nintendo Switch 2, e uma entrevista recente para o portal japonês ITmedia Business Online, o diretor falou sobre as IAs generativas e o impacto delas no desenvolvimento dos jogos chamados triple A, mas algumas pessoas afirmam que houve um problema na tradução do artigo.
Sakurai fala que o ciclo de desenvolvimento se tornou insustentável para muitos

Após a subsequente tradução e veiculação da entrevista nas mídias ocidentais, muitas pessoas se depararam com a fala do diretor de que “ele acredita que a IA generativa é uma opção para aumentar a eficiência de trabalho pois o desenvolvimento em larga escala está tomando muito tempo e se tornando insustentável”, o que causou bastante polêmica nas redes entre os que apoiam e os que discordam do discurso.
No entanto, Kite Stenbuck, jornalista que reporta ao RPG Site, é fluente em japonês e diz que faltou uma nuance na tradução original, e que a fala na verdade se refere ao fato das empresas estarem adotando a IA, mas não foi um apoio ou defesa da prática, e sim uma observação acerca do fato, que não necessariamente seja algo positivo. (Fonte: Kotaku)
Claro, é difícil afirmar com certeza qual o ponto de vista mais certo visto que o japonês é uma língua que poucos entendem e também é cheia de nuances, o que torna muito possível que cada pessoa tenha diferente interpretação das falas ditas na entrevista, então o debate acerca da posição e também da prática certamente estão longes de serem concluídos.
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Kirby Air Riders 2 está previsto para lançar ainda em 2025
Apesar de muitos fãs da Nintendo estarem ansiosos pelo próximo Super Smash Bros., Sakurai, o criador da série, está focando em Kirby Air Riders, sequência do jogo de corrida que lançou no GameCube e que está previsto para lançar ainda esse ano, mesmo com Mario Kart World tendo lançado junto com o Switch 2, o sucessor oficial do híbrido da Nintendo.