Mercado de jogos teve um crescimento gigante durante o período da pandemia
Embora o número represente uma queda de 5,6% no mercado de jogos em comparação com 2021, quando o valor do mercado atingiu um recorde revisado de R$ 472 bilhões, a Ukie afirmou que ainda está 17% acima dos níveis pré-pandêmicos.
Durante o período pandêmico, o consumo de jogos cresceu de maneira surreal, superando todas as expectativas das produtoras. Entretanto, com o retorno à normalidade, as atividades presenciais e sem o tempo excessivo em casa, o tempo dedicado a eles caiu, forçando o mercado a reagir.
“Este número representa uma estabilização após vários anos de crescimento sem precedentes”, disse o órgão comercial do Reino Unido.
Comparadas a 2021, as vendas de todos os tipos de hardware de videogames caíram 19% no ano passado, para R$ 136 bilhões.
A receita de hardware de console caiu 27% em relação ao ano anterior, para R$ 526 milhões. O hardware de jogos para PC caiu 14%, para R$ 481 milhões. As vendas de jogos de console e acessórios declinaram 15%, para R$ 250 milhões. O hardware de VR caiu 6,6%, para R$10 milhões.
Apesar da queda, o órgão comercial do Reino Unido deixa claro que o mercado de jogos está se estabilizando e que logo veremos uma normalização. Todos os dados para essa notícia foram retirados do site Ukie.
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