Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, o remake do terceiro título principal da franquia, está previsto para lançar no dia 28 de Agosto para PC, PS5 e Xbox Series, e mesmo sem a participação do criador Hideo Kojima, o projeto parece bastante fiel, mas seu modo online, chamado de FOXHUNT, é completamente novo para o título, em favor de uma modernização dos jogos como serviço atuais em comparação com o antigo Metal Gear Online.
Modo FOXHUNT de novo Metal Gear Solid não terá cross-play

No entanto, apesar das apostas da Konami em torno de um novo modo online para o título, uma decisão é vista no mínimo como controversa, que é a falta de cross-play, fazendo com que jogadores do PS5, PC e do Xbox não possam jogar entre si, sendo restritos à sua base de jogadores, pelo menos é o que diz a conta oficial no Japão da franquia no X(antigo Twitter).

Essa notícia vem como um baque para alguns gamers, visto que quase todo jogo como serviço atual busca implementar cross-play de modo a expandir a base de jogadores e tornando as partidas mais fluidas e bem populadas, mas a Konami não deu declarações subsequentes a respeito da decisão a respeito de Metal Gear Solid. (Fonte: Eurogamer)
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Modo FOXHUNT trará nova experiência para o título

Apesar da notícia triste, o modo FOXHUNT ainda continua um dos maiores chamativos de Metal Gear Solid Delta, e nele teremos uma roupagem atualizada para o modo online do game, misturando ação frenética entre jogadores com mecânicas de camuflagem e furtividade. Porém, o modo não chegará day one com o lançamento do jogo base, e deve ser adicionado nos próximos meses após o lançamento.






