A Microsoft não queria correr riscos
A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft tem gerado muitas informações interessantes durante as audiências sobre as negociações da Xbox e a estratégia adotada pela empresa.
De acordo com informações divulgadas pela fonte The Verge, a Microsoft decidiu adquirir a Bethesda por temer que a PlayStation obtivesse o direito de exclusividade sobre o aguardado projeto Starfield. Isso já havia acontecido anteriormente com os jogos Deathloop e Ghostwire: Tokyo, nos quais a Sony pagou pela exclusividade temporária. A Microsoft não queria correr o risco de se distanciar ainda mais da concorrente no acirrado mercado de jogos.
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Durante uma audiência, Phil Spencer, chefe da divisão Xbox da Microsoft, revelou: “Quando adquirimos a ZeniMax, um dos impulsos para isso foi a Sony fazer um acordo para Deathloop e Ghostwire… pagar à Bethesda para não lançar esses jogos no Xbox”.
A discussão em torno de Starfield surgiu quando surgiram rumores de que o jogo também poderia não ser lançado para o Xbox. A Microsoft não poderia permitir que isso acontecesse, pois não desejava ficar em uma posição desvantajosa como uma plataforma de terceiro lugar, onde suas propriedades de conteúdo se tornariam cada vez mais limitadas. Portanto, a aquisição da Bethesda foi uma estratégia para garantir conteúdo exclusivo e manter-se competitiva no mercado.

A compra da Bethesda pela Microsoft foi concretizada em 2020, com um valor impressionante de US$ 7,5 bilhões.
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