A Microsoft participará da GDC desse ano, a Game Developers Conference, que acontecerá entre os dias de 17 a 21 de março em São Francisco, Califórnia. Desenvolvedores de jogos terão a oportunidade de conversar com representantes da empresa, para descobrir os benefícios de se trabalhar com eles e criar jogos para Xbox, PC e Cloud.
Microsoft quer explicar aos desenvolvedores a vantagem de se poder jogar em qualquer lugar

A empresa também quer mostrar os benefícios de sua nova estratégia, afirmando que a Xbox está expandindo para “qualquer tela, em qualquer dispositivo”, facilitando para que as pessoas possam jogar com seus amigos. No comunicado oficial publicado em seu site, eles também afirmam que estão dispostos a dar mais poder a desenvolvedores de jogos, para que eles tenham a oportunidade de construir jogos que consigam se aproveitar de todos os dispositivos da Xbox.
A Microsoft destaca que a oportunidade não é somente para desenvolvedores indie, mas também para veteranos na indústria. Parece que o objetivo da empresa é expandir além dos próprios estúdios, que são vários, e também trabalhar como publisher de outros trabalhos mais independentes.
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Xbox é a maior publisher de jogos atualmente
Com uma imensa quantidade de estúdios depois da aquisição da Bethesda e da Activision Blizzard, a Microsoft precisou assumir a responsabilidade de ser a maior publisher de jogos do momento. Mesmo assim, é interessante que eles estejam procurando outros projetos por fora para ajudar desenvolvedores que não possuem o mesmo orçamento da gigante americana.






