A Microsoft realmente mergulhou de cabeça na responsabilidade de ser a maior publisher de jogos, e o CEO Satya Nadella fez algumas afirmações para reforçar esse comprometimento da empresa. Após o anúncio da Muse AI, Nadella voltou a falar sobre o setor de jogos da empresa em um novo episódio do Dwarkesh Podcast, de acordo com o site Pure Xbox.
“Precisamos produzir jogos de ótima qualidade” afirma Satya Nadella
O Muse AI terá foco de uso na produção de videogames, sendo uma inteligência artificial que pode gerar visuais de alta qualidade para os jogos, entre outras várias funções focadas para o mercado. O objetivo é otimizar ainda mais o desenvolvimento dos jogos da Microsoft, e Satya Nadella tem consciência de que, para ser o líder no setor, você precisa de qualidade:
“Os jogos têm um longo histórico na empresa, e queremos estar no mundo dos games pelo próprio prazer de jogar. Eu detesto estar em negócios que são apenas um meio para alcançar outro objetivo. Eles precisam ser um fim em si mesmos. Por exemplo, o cloud gaming é algo natural para nós investirmos, pois isso simplesmente […] expandirá a capacidade das pessoas de jogar em qualquer lugar. O mesmo vale para a IA nos jogos, definitivamente acreditamos que ela pode ser útil…” O CEO explicou.
“Como a maior publisher do mundo, isso será útil, mas, ao mesmo tempo, precisamos produzir jogos de alta qualidade. Você não pode ser um publicador de games sem, antes de tudo, estar focado nisso.” Finalizou Nadella.
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É importante que a Microsoft entenda a necessidade de qualidade
Atualmente, com tantos estúdios que podem produzir uma imensa quantidade de jogos, é importante que uma empresa do porte da Microsoft entenda que o principal não é apenas produzir a maior quantidade possível de títulos, e sim que esses jogos tenham a qualidade necessária para que a marca permaneça importante e de renome no setor.