O Ray Tracing, ou “traçado de raios”, em vez de projetar onde os polígonos devem aparecer na tela e então aplicar efeitos para deixá-los mais bonitos é feita uma simulação fisicamente correta do caminho percorrido por cada fóton desde sua fonte luminosa, rebatendo pelo ambiente virtual até chegar à “câmera”, e é como cada “rebote” do raio altera as características da luz que ajudará a determinar a cor final para cada pixel.
Os efeitos aparecem no Battlefield V e o Metro Exodus, mas agora eles também estão disponíveis no mundo de Minecraft. Um modder criou um shader do traçado de raios para uso no jogo.
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as for framerates, i am getting around 25-40 fps on the highest settings at far render distance on an i9-9900k / gtx 1070 ti PC
— notglacier (@notglacier) March 30, 2019
Se você quiser testar, você pode baixar o Sonic Ether’s Unbelievable Shaders clique aqui. Está atualmente na versão 1.0.0, e é um arquivo de download pequeno, de apenas 6,74 MB.