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Mortal Kombat 11 | Veja as melhorias inclusas na nova atualização

Mortal Kombat 11 lançou no dia 23 de Abril e a NetherRealm Studios vem apoiando o jogo pós-lançamento com muita frequência, e disponibilizou uma nova atualização para corrigir o matchmaking, correções de alguns problemas encontrados, ajustes no nível da IA e melhorias em relação ás Torres do Tempo também. Essa atualização chegou primeiro ao PlayStation 4 e logo mais estará disponível para as outras plataformas.
Veja as mudanças abaixo:

Geral

  • Corrigido um problema que permitia mais de uma variação do lutador estabelecida como padrão, causando dessincronização online ao selecionar o personagem;
  • Corrigido um bug que causava a desconexão enquanto customizava o lutador;
  • Corrigido um defeito que afetava a progressão após usar a Venda de Kenshi na Kripta para extrair os Fragmentos da Alma;
  • Correções na lista de movimentos e data frame;
  • Melhorias e alterações no matchmaking online;
  • Ajustes na inteligência artifical;
  • Corrigido vários bugs:
    • Crash ao tentar aplicar movimentos rápidos na lista no modo História;
    • Crash na torre Totem Pole em The Gauntlet;
    • Crash ao pausar e recomeçar o jogo;
    • Crash ao usar um consumível perto de um baú na Kripta;
    • Textos incorretos no modo Tutorial.
  • Habilitado funcionalidade Dev Slayer;
  • A data de servidores não mais se tornará inválido quando o jogo é conectado online;
  • Aumentado as recompensas dos quebráveis na Kripta;
  • Ajustado recompensas no modo Batalha IA;
  • Aumentado as recompensas ao ganhar Partidas Ranqueadas.

Torres do Tempo

  • Ajustado curvatura de dificuldade da IA;
  • Reduções adicionais de vida em oponentes nos níveis maiores da Torre;
  • Executar um Fatal Blow enquanto um Modificador está ativo não causará mais crash;
  • Modificadores de gelo não mais congelarão durante status inválidos;
  • Ajuste e remoção de diversos Modificadores nas Torres Diárias;
  • Aumento nas recompensas de Moedas ao completar as Torres e as Plataformas de Torres;
  • Aumento nas recompensas de Moedas nos Desafios do Dragão;
  • Aumento na quantidade de Crações ganhado de Fatalities, Brutalities e Mercies;
  • Redução nos atributos dos Modificadores de Dano em múltiplos Modificadores;
  • Aumento os cooldowns dos Modificadores Tag Assist;
  • Ajuste a dificuldade do Gauntlet e os requisitos da progressão;
  • Correção em alguns multiplicadores do Augments que eram inconsistentes com outros personagens;
  • Interações incorretas de Armaduras com Modificadores foram corrigidas;
  • Redução no cooldown de alguns Konsumíveis para os jogadores;
  • Desativador dos Konsumíveis funcionam com todos os Modificadores pretendidos.

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