O súbito cancelamento do ambicioso projeto multiplayer de The Last of Us pegou a todos de surpresa, inclusive o diretor do jogo Voinit Agarwal, que afirmou ter sido informado sobre o cancelamento apenas 24 horas antes do anúncio público. O game fazia parte da escalada da Sony para perseguir os jogos como serviço, e acabou sendo cancelado pela Naughty Dog, que optou por continuar a focar no desenvolvimento de jogos single-player.
Na época de seu cancelamento, muitos fãs levantaram a hipótese de que o game poderia ter sido cancelado por não ter alcançado o padrão de qualidade esperado do estúdio, o que segundo o diretor do game, passou longe de ser um dos motivos para o cancelamento, já que diversos desenvolvedores da Naughty Dog elogiam até os dias de hoje a qualidade do projeto.
Diretor de The Last of Us multiplayer lamenta cancelamento do game e revela ainda receber elogios de desenvolvedores da Naughty Dog

Em uma publicação em seu perfil na rede social X, Vinit Agarwal, ex-desenvolvedor da Naughty Dog e diretor do cancelado projeto multiplayer de The Last of Us, lamentou o cancelamento do jogo, afirmando que “jamais permitirá que o meu trabalho não veja a luz do dia novamente.” O ex-diretor revelou que tamanha era a qualidade do game que até os dias de hoje ainda recebe elogios dos desenvolvedores da Naughty Dog que testaram o game, o que tornou o cancelamento ainda mais doído para todos envolvidos no projeto.
“É incrível como muitos dos meus ex-colegas ainda me mandam mensagens dizendo o quão incrível TLOU online seria – ainda é o melhor jogo multiplayer que eles já jogara. Jamais permitirei que o meu trabalho não veja a luz do dia novamente. Muito obrigado a todos pelo seu suporte e confiança!”
Segundo revelado pelo diretor em uma entrevista, a decisão de cancelar o jogo multiplayer de The Last of Us foi tomada para que o estúdio pudesse continuar a desenvolver outros jogos, já que para manter um jogo como serviço, a Naughty Dog teria que abrir mão de desenvolver Intergalactic.
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A franquia The Last of Us parece ter entrado em um hiato, já que a Naughty Dog está se preparando para o lançamento de Intergactic: The Heretic Prophet, que deve chegar ao PS5 apenas em 2027. Rumores indicam que o estúdio também está desenvolvendo um novo game da franquia Uncharted, podendo ser o grande título da Naughty Dog para o início da próxima geração de consoles.






