O lançamento de GTA 6 promete ser um verdadeiro evento para toda a indústria do entretenimento, com as projeções apontando lucros bilionários para a Take-Two, publisher do game, logo em seus primeiros dias de lançamentos. Apesar de ter se tornando um verdadeiro ícone da cultura pop, a fórmula de GTA parece não ter conseguido ser replicada com a mesma eficiência pela indústria, mesmo com diversas tentativas feitas até mesmo por ex-desenvolvedores da Rockstar Games.
Essa ausência de um verdadeiro rival para a franquia GTA foi um tópico abordado recentemente pelo CEO da Take-Two, que aproveitou a oportunidade para dar um cutucada em dos títulos que prometia finalmente rivalizar com a franquia, mas que infelizmente, se tornou um imenso fracasso.
Take-Two revela estar “sempre assustada” com a possibilidade de GTA ganhar um rival

Durante uma chamada com os investidores da Take-Two, Strauss Zelnick, CEO da empresa, comentou a respeito da ausência de um verdadeiro rival para a franquia GTA, que a anos segue intocada como a maior franquia de toda a indústria. Segundo Zelnick, essa ausência de um rival não foi por falta de tentativas, já que segundo ele, várias publishers e estúdios tentaram replicar a fórmula da Rockstar Games ao longo dos anos, citando até mesmo algumas tentativas de antigos desenvolvedores da Rockstar.
“Muitas outras pessoas já tentaram. Muitas e muitas, incluindo ex-funcionários da Rockstar. Até agora, elas não conseguiram fazer isso. O que não significa que não possam conseguir no futuro, aliás. Estamos sempre assustados. Mas não será a tecnologia que vai mudar o jogo. Essa não será a mudança. O que vai mudar é que algum indivíduo, ou grupo de indivíduos extraordinariamente criativos, vai aparecer e fazer algo surpreendente. Nosso objetivo é trazer essas pessoas para trabalhar dentro do sistema da Take-Two. Se falharmos em fazer isso, então falhamos”, disse ele.
Apesar de não citar diretamente nenhum título, é possível que Zelnick esteja se referindo a Minds Eye, game de mundo aberto desenvolvido pela Build a Rocket Boy, um estúdio fundado por Leslie Benzies. Benzies é considerado como um dos principais responsáveis pelo sucesso da franquia GTA, e segundo declarações dadas pelo mesmo, sua saída da Rockstar Games foi um tanto quanto conturbada.
Minds Eye prometia ser o grande rival de GTA, mas devido a diversos problemas com o game, principalmente no que diz respeito a sua otimização e uma enorme quantidade de bugs, o título de estreia da desenvolvedora acabou sendo um grande fracasso e uma mancha no currículo de Benzies. O desenvolvedor, no entanto, alega que o desenvolvimento do game foi sabotado, chegando a lançar um DLC para Minds Eyes, que segundo ele, ilustraria o que de fato ocorreu durante o desenvolvimento do jogo.
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Além de Minds Eye, diversas outras franquias chegaram a beber da fórmula de GTA e alcançaram certo sucesso ao adicionar suas próprias individualidades, como Watch Dogs e Saints Row.
A Take-Two e a Rockstar Games se preparam para o lançamento de GTA 6, que chega no dia 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.
Fonte: Insider Gaming






