Com a Nintendo Direct de revelação do Switch 2, várias informações foram saindo ao longo dos dias, como o aumento do preço dos jogos da empresa para 80 dólares, o jogo tutorial do console no estilo de Astro’s Playroom sendo pago e custando 10 dólares, e como os cartuchos dos jogos do console funcionarão.
Muitos ficaram com medo de ser a mesma situação da E3 de 2013
Os cartuchos do Nintendo Switch 2 em muitos casos não conterão os arquivos do jogo dentro dele, os dispositivos serão apenas uma forma da pessoa adquirir a licença para executar aquele jogo, e o download dele se iniciará assim que você encaixar o cartucho no console. Por conta disso, muitos ficaram preocupados com a possibilidade da empresa estar copiando a ideia da Xbox de 2013.
Caso você não se lembre, quando o Xbox One foi anunciado, a Microsoft quis bloquear a possibilidade de se emprestar jogos gratuitamente para outras pessoas, fazendo com quem adquirisse uma mídia física já usada, tivesse que pagar um pequeno valor para liberar essa licença em outro console.
Mas Tetsuya Sasaki, da Nintendo, conversou com a Gamespot e revelou que os cartuchos do Switch 2 poderão ser revendidos ou emprestados normalmente: “Então os cartões-chave vão iniciar no console ou sistema em que forem inseridos, ou seja, não estão vinculados a uma conta nem nada do tipo.” Explicou.
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Nintendo ainda precisa revelar mais detalhes sobre cartuchos
A Nintendo não especificou ainda algumas dúvidas que jogadores tem do sistema dos cartuchos. Por exemplo, eles serão necessários para ativar a licença para baixar o jogo, ou também para jogá-lo? Se for a licença apenas para download, então as pessoas não precisariam do cartucho encaixado no console a todo momento para executar os jogos, o que seria mais prático.