A Nintendo chegou em uma nova geração com o Switch 2, que tem um hardware mais potente, sendo comparável a um PlayStation 4 em alguns aspectos, enquanto é comparável ao Xbox Series S em outros. Com isso, existe o risco da empresa entrar no mesmo problema de outros estúdios, que encaram ciclos de desenvolvimento mais longos em seus jogos.
Nintendo quer evitar cometer o mesmo erro da concorrência

De acordo com a Eurogamer, Shuntaro Furukawa, presidente da Nintendo, abordou o assunto durante a mas recente reunião de investidores. Furukawa classificou o setor como “negócio de alto risco” e explicou que o aumento dos custos de produção, provocada por projetos cada vez mais complexos e demorados, tem potencial para impactar negativamente tanto os preços dos jogos quanto o alcance junto ao público.
“O recente desenvolvimento de jogos é de maior escala e duração mais longa, o que resultou em custos de desenvolvimento superiores. O negócio dos jogos sempre foi um negócio de alto risco e reconhecemos que os crescentes custos estão a aumentar esse risco”, comentou Furukawa. “Nossas equipes de desenvolvimento estão preparando várias maneiras de manter nossa abordagem tradicional de criação de jogos, mesmo diante do aumento na escala e na duração do desenvolvimento.”
“Também acreditamos que é possível desenvolver jogos em ciclos de produção mais curtos que ainda ofereçam ao consumidor uma sensação de novidade. Enxergamos isso como uma possível solução para a preocupação com o aumento dos custos de desenvolvimento e do preço dos jogos, e continuaremos explorando essa ideia por diferentes ângulos dentro da empresa.”
Jogos de maior orçamento, também conhecidos como AAA, tem sofrido ciclos de desenvolvimento de, em média, 5 anos, com alguns casos em que alguns projetos demoraram ainda mais do que isso. Mas parece que a Nintendo pretende evitar cair no mesmo problema.
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Empresa costuma ter vários projetos de diferentes proporções
Enquanto a Nintendo trabalha com alguns jogos que levam o poder de seus consoles ao máximo, como um de seus próximos lançamentos, Metroid Prime 4: Beyond, ela também apresenta projetos de menor escala, como The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Isso ajuda a empresa a ter um catálogo mais variado, e a manter uma constância em seus lançamentos.






