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Home Notícias

OD: Hideo Kojima quer escanear um fantasma real para seu novo jogo de terror

Manual dos Games por Manual dos Games
29 de setembro de 2025
em Notícias, Microsoft
OD-Hideo-Kojima-quer-escanear-um-fantasma-real-para-seu-novo-jogo-de-terror

A Kojima Productions mal revelou o primeiro vislumbre de OD, seu novo projeto em parceria com a Microsoft, e já conseguiu mexer com a curiosidade — e os nervos — do público. Com cenas impactantes e uma atmosfera opressiva, o game promete uma experiência de horror imersiva. Mas Hideo Kojima quer ir além do esperado: o criador de Metal Gear e P.T. declarou que pretende escanear um fantasma real para incorporar ao jogo.

Captura do além em OD?

Durante o evento de apresentação, Kojima explicou que as imagens vistas no trailer foram capturadas em locais reais, como parte de uma abordagem mais autêntica para ambientar OD. Ele revelou que sua equipe está viajando por diferentes partes do mundo em busca de lugares “assustadores de verdade”, com o objetivo de registrar ambientes que transmitam uma sensação legítima de medo.

Mas o momento mais inesperado veio quando Kojima afirmou, sem pestanejar: “Queremos conseguir escanear um fantasma pela primeira vez na história e ganhar um prêmio por isso”.

Sim, você leu certo. A proposta soa absurda, mas com o histórico do diretor, é difícil saber quando ele está brincando ou antecipando a próxima revolução criativa.

OD: Hideo Kojima quer escanear um fantasma real para seu novo jogo de terror
OD: Hideo Kojima quer escanear um fantasma real para seu novo jogo de terror 3

Entre o terror e o ritual

A ideia de misturar tecnologia com o sobrenatural não é exatamente nova no universo de Kojima. Segundo ele, desde os estágios iniciais de desenvolvimento de OD, ruídos misteriosos foram registrados nos estúdios da produtora. A situação chegou a um ponto em que, segundo o próprio criador, a equipe da Kojima Productions e representantes da Microsoft visitaram um santuário — apenas para garantir que o projeto não fosse… digamos, amaldiçoado.

Embora ninguém possa confirmar a presença de espíritos no processo, o compromisso do estúdio em criar algo verdadeiramente imersivo e perturbador parece inabalável.

Mais assustador que P.T.?

Desde o cancelado Silent Hills, cujo teaser jogável (P.T.) redefiniu o gênero de terror psicológico nos games, Kojima nutre o desejo de criar o jogo mais assustador de todos os tempos. OD parece ser a materialização desse sonho, ou melhor, pesadelo.

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Se a ideia de escanear fantasmas é séria ou apenas um toque de humor peculiar do desenvolvedor, ainda é um mistério. Mas vindo de quem já nos fez temer até um corredor vazio, não é prudente duvidar. Fonte: Multiplayer.it

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Tags: Hideo KojimaOD
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