Clair Obscur: Expedition 33 foi uma das grandes surpresas de 2025, se tornando o novo queridinho dos amantes de RPGs e trazendo muitos novos jogadores para o gênero, graças a seu gameplay dinâmico, trilha sonora impecável e história emocionante. Apesar de brigar com franquias grandiosas pela coroa do GOTY no The Game Awards, Clair Obscur se trata do jogo de estreia de um novo estúdio pequeno chamado Sandfall, que contou com um orçamento muito modesto para seu desenvolvimento.
Com discussões a respeito de seu status como “jogo indie” desde as indicações na TGA, finalmente tivemos a confirmação do orçamento do game, revelando que, de fato, a Sandfall teve que trabalhar com um orçamento muito menor que o de grandes franquias como Call of Duty.
Clair Obscur: Expedition 33 tinha como objetivo provar a força dos estúdios independentes

Segundo uma nova reportagem do New York Times, Clair Obscur: Expedition 33 custou cerca de US$10 milhões para ser desenvolvido, um valor considerado muito baixo para o padrão da indústria. Claro, o orçamento da Sandfall para o game pode ser um pouco maior do que boa parte dos jogos independentes que tem ganhado destaque nos últimos anos, já que segundo os créditos do game, a Sandfall teve apoio de estúdios externos no desenvolvimento do game, porém, o investimento do estúdio Frances é dezena de vezes menor que o de títulos grandiosos de grandes publishers AAA.
O orçamento também foi o suficiente para garantir algumas estrelas no elenco, como Ben Starr (Verso), Jeniffer English (Maelle) e o astro do MCU Charlie Cox, que da vida a Gustave. Muitos jogadores encaixam Clair Obscur: Expedition 33 dentro da categorias de jogos AA, ou seja, jogos de menor escopo que ainda receberam um investimento considerável, embora sejam muito inferiores ao de grandes produções AAA.
Segundo a publicação, “a Sandfall queria provar que estúdios independentes eram capazes de fazer jogos de prestígio com uma fração do orçamento e pessoal dos estúdios maiores […]”
Como apontado pela matéria do New York Times, para termos de comparação, Call of Duty: Black Ops Cold War, lançado em 2020 pela Activision, custou cerca de US$700 milhões para ser desenvolvido, contando com participação de vários estúdios da empresa sob liderança da Treyarch e Raven Software. As informações sobre o orçamento do game vieram a público a partir de documentos enviados para a corte americana durante o processo de aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
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Clair Obscur: Expedition 33 lidera indicações no The Game Awards 2025
O sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 se refletiu na The Game Awards, fazendo o game de estreia da Sandfall ser o maior indicado da história da premiação, batendo God of War e The Last of Us Part II com 12 indicações. Entre as categorias, Clair Obscur figura entre as badalas Melhor Direção, Melhor RPG e claro, Jogo do Ano, sendo um dos favoritos para levar o prêmio máximo da noite.






