A Ubisoft e a Tencent anunciaram uma nova parceria estratégica que promete ampliar o alcance de três das principais franquias da desenvolvedora francesa: Assassin’s Creed, Far Cry e Tom Clancy’s Rainbow Six. A iniciativa envolve a criação de uma nova subsidiária, com aporte de €1,16 bilhão por parte da Tencent, que passará a deter cerca de 25% de participação econômica na nova entidade, avaliada em aproximadamente €4 bilhões.
A proposta é acelerar a expansão global das franquias e fomentar sua diversificação. No entanto, o anúncio também reacendeu debates sobre os rumos criativos e culturais da indústria de jogos eletrônicos.
Declarações polêmicas sobre diversidade e inclusão
Marek Tyminski, CEO da CI Games — estúdio responsável por franquias como Sniper Ghost Warrior e Lords of the Fallen — comentou a parceria por meio de uma publicação na rede social X (antigo Twitter), fazendo duras críticas às pautas de diversidade, equidade e inclusão (DEI) na indústria.
“A Tencent é uma boa parceira para a Ubisoft. Seu impacto na cultura só pode ser positivo. Sem DEI estampado nas testas — é algo refrescante”, afirmou o executivo. Ele acrescentou ainda que “as agendas DEI são contraproducentes para a indústria dos videogames, e os principais gestores da Ubisoft agora parecem prontos para lidar com isso”.
Histórico de críticas à inclusão nos jogos da Ubisoft
Essa não é a primeira vez que Tyminski se posiciona contra iniciativas voltadas à diversidade no setor. Em declarações anteriores, o CEO enfatizou que os títulos da CI Games são desenvolvidos com foco exclusivo na experiência do jogador, sem incorporar temas sociais ou políticos. Segundo ele, essa abordagem evita controvérsias e mantém o engajamento do público-alvo.
“Continuamos dedicados à produção de games voltados para o jogador, priorizando uma excelente experiência para o usuário, com temáticas e personagens interessantes, desenvolvidos especificamente para audiências dedicadas e adjacentes”, explicou.
Ele também sugeriu que a inclusão de agendas sociais em jogos recentes tem contribuído para o desempenho comercial abaixo do esperado de diversos títulos, reforçando sua posição de que tais elementos não devem ser prioridade na criação de games.
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A parceria entre Ubisoft e Tencent pode sinalizar uma mudança de foco dentro da Ubisoft, tradicionalmente vista como uma empresa que nos últimos anos tem investido em representatividade e inclusão em suas franquias. Ainda não está claro se a nova subsidiária adotará uma abordagem diferente