Modo desempenho de Final Fantasy 7 causou muitas reclamações desde a demo
Final Fantasy 7 Rebirth finalmente recebeu a atualização mais pedida pelos jogadores: a melhora do modo desempenho. Antes, o modo deixava o jogo com a imagem bastante borrada e o foi o maior alvo das críticas desde que a demo do título foi lançada.
Patch notes da versão 1.020.000:
- Corrigidos erros de digitação e omissões em alguns textos.
- Corrigido um problema com o personagem controlado que ocorria sob certas condições no mapa.
- Corrigido um problema em que as habilidades “Lunatic High” e “Watcher’s Spirit” de Red XIII eram facilmente canceladas durante a batalha.
- Corrigido um problema em que os inimigos paravam sob certas condições durante a batalha.
- Corrigido um problema de progresso que ocorria sob certas condições na missão.
- Melhor taxa de quadros e estabilidade geral do jogo.
- Adicionadas opções “Nítida” e “Suave” às configurações da tela do modo de desempenho;• Melhor qualidade gráfica;
- A configuração reversa da câmera agora é refletida no modo “deslizar” ao operar um chocobo da região do Cânion do Cosmos;
- As configurações da câmera reversa são refletidas na câmera do minigame de tiro ao alvo.
- Suporte de orientação aprimorado ao escalar as vinhas no local “Mina de Mithril”.
- Adicionadas configurações de dificuldade à tela de personalização dos minigames “Fort Condor” e “Peças e Planos”.
Modo desempenho pré-patch:
Modo desempenho (nítido) pós-patch:
Fonte: psxbrasil
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