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Path of Exile: Mirage traz mudanças no endgame, novas habilidades e muito mais; confira todas as novidades

Luiz Henrique Silva por Luiz Henrique Silva
26 de fevereiro de 2026
em Notícias, Games, Microsoft, PC, PlayStation
path of exile mirage logo

A Grinding Gear Games finalmente revelou ao mundo a nova atualização de grande escala para Path of Exile, Mirage, que chega no dia 6 de março com a promessa de desafiar os jogadores mais dedicados em novas atividades endgame inéditas, adicionando novos equipamentos, habilidades, e trazendo MUITAS melhorias e mudanças de qualidade de vida, incluindo grandes mudanças no Atlas.

Dando prosseguimento ao que já havia sido iniciado na expansão anterior, o novo capítulo de Path of Exile da uma boa enxugada em alguns dos sistemas mais complexos de PoE, tendo um grande foco na reformulação do endgame.

Confira tudo o que chega em Path of Exile: Mirage

Sistema Mirage

A grande novidade da atualização é a nova atividade que da nome e expansão: a Liga Mirage. Após encontrar e confrontar os Afraud, uma seita de necromantes que habita o deserto e vem roubando e aprisionando Djinn por toda a Wraeclast, o jogador terá acesso o Reino Astral através de Miragens, que replicarão muito do conteúdo e melhorias que os jogadores aplicaram no mapa, criando uma nova forma poderosa de dobrar encontros e recompensas aprimoradas.

Path of Exile: Mirage
Path of Exile: Mirage traz mudanças no endgame, novas habilidades e muito mais; confira todas as novidades 9

Antes de entrar em uma Miragem, Varashta lhe oferecerá um dos três Desejos, modificadores poderosos que vão drasticamente alterar a experiência durante a Miragem. Esses efeitos incluem:

  • Desejo por Glifos: Converte Portal e Pergaminhos da Sabedoria em outras moedas
  • Desejo por Avareza: Substitua o número de grupos de inimigos em uma área por inimigos Dourados que convertem equipamentos em Ouro.
  • Desejo por Divindade: Garante poderes extraordinários, como invulnerabilidade, enquanto estiver dentro da Miragem.

Cada Desejo é ligado a um dos três poderosos sigilos do Djinn: Areia, Fogo e Água. Dependendo do sigilo escolhido, monstros dentro da Miragem terão uma pequena chance de dropar as seguintes moedas:

  • Moeda do Conhecimento
  • Moeda do Poder
  • Moeda da Habilidade
ThreeWishesUI
Path of Exile: Mirage traz mudanças no endgame, novas habilidades e muito mais; confira todas as novidades 10

Essas Moedas podem ser utilizadas em uma gema de habilidade que tenha atingido seu nível máximo a fim de corrompê-la e garantir um efeito de gema de suporte aleatório que corresponde à cor da moeda utilizada.

O novo sistema permite aos jogadores rejogar diversos conteúdos de mapas endgame de Path of Exile, como Cofres, Infestações ou Legiões, duas vezes, mas com efeitos adicionais. Por serem recriações imperfeitas, modificadores por alterar completamente o mapa, fazendo com que diferentes facções apareçam, cofres podem ser alterados e mecânicas aprimoradas com novas ameaças.

Cinematic TheAstralChain
Path of Exile: Mirage traz mudanças no endgame, novas habilidades e muito mais; confira todas as novidades 11

Novo chefe endgame: Saresh e moedas de restauração

A expansão também traz novos itens únicos roubados pelos Afraud, que podem ser restaurados com o uso de uma moeda de restauração, que será uma das recompensas das Miragens. Porém, frustrar os planos dos Afraud pode acabar chamando a atenção de Saresh, o novo chefe endgame que chega a Path of Exile, trazendo novos desafios e recompensas únicas.

path of exile mirage 3
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path of exile mirage 2
Path of Exile: Mirage traz mudanças no endgame, novas habilidades e muito mais; confira todas as novidades 13

Novas habilidades divinas e suportes

Path of Exile: Mirage também traz uma série de novas habilidades e suportes, incluindo o rework de uma das habilidades mais antigas do jogo. As novas habilidades incluem:

  • Holy Hammer
    • Uma habilidade de golpe em cascata que invoca um martelo da justiça dos céus. Gastar cargas de poder adiciona martelos extras, aumentando a devastação em grandes grupos.
  • Holy Sweep
    • Uma nova versão da clássica habilidade Arrastão, convertendo dano físico em relâmpagos e invocando golpes de martelo nos inimigos atingidos pelo arrastão, obliterando grupos de inimigos com impactos repetidos.
  • Holy Strike
    • Invoca armamentos sagrados flutuantes que copiam os atributos da arma principal do jogador e desferem ataques de Golpe Sagrado juntamente com o jogador.
  • Shield of Light
    • Uma habilidade de retaliação que libera um cone de luz sagrada após bloquear ataques. Aliados também podem emitir cones adicionais, permitindo explosões coordenadas de dano purificador.
  • Divine Blast
    • Dispara um raio do seu escudo que forma um orbe, detonando momentos depois em uma onda explosiva de poder divino.
DivineBlastSkill
Path of Exile: Mirage traz mudanças no endgame, novas habilidades e muito mais; confira todas as novidades 14

Novos suportes:

  • Nimbus Support: Cria anéis de julgamento sagrado que colapsam durante um Clamor, gerando rápidas cascatas de energia explosiva.
  • Blessed Call Support: Transforma Clamores em ferramentas de consagração sagrada.
  • Hallow Support: Consagrar agora suporta ataques corpo a corpo, que infligem um novo efeito negativo — a Chama Consagrada — projetado para estilos de jogo cooperativos ou de suporte e para sinergia com aliados e lacaios. O efeito negativo também aparecerá por meio de outras fontes, como itens únicos, joias de cluster e a classe ascendente Guardião.

A atualização introduz novas gemas transfiguradas, incluindo variantes para aquelas que antes não possuíam. Alguns exemplos de gemas de transfiguração incluem:

  • Totem Sísmico da Autoridade, que invoca uma explosão nova na localização do jogador.
  • Orbe Trovejante das Rajadas, que teleporta o jogador diretamente ao seu alvo ao utilizar habilidades de raio.

A atualização também traz uma série de mudanças de balanceamento para as Classes de Linhagem, além de expandir as passivas de Templários disponíveis na Árvore de Passivas. Habilidades sagradas já existentes, como Golpe Estático, Totem Flamejante Sagrado e Golpe Dominador, foram melhoradas. Classes Ascendentes que não são muito utilizadas, como Guardião e Protetora, foram reformuladas para expandir o arquétipo “templário”.

Nova Ascendente para a Herdeira: A Reliquarian

Para aqueles familiares com os eventos do Legado de Phrecia, a Reliquarian é uma estudiosa da Academia Oriath, que extrai poder de relíquias espalhadas por Wraeclast. Os jogadores podem selecionar os poderes passivos únicos do personagem em três categorias, cada uma com muitas opções:

  • Armadura Única
    • A influência de Victario aumenta o nível de todas as suas Auras, concedendo-lhes uma área de efeito ainda maior, ou escolha Kiloava’s Bluster, que concede a uma Aura a chance de ter uma resistência elemental extrema contra um ataque.
  • Arma Única
    • Widowhail aumenta consideravelmente os bônus obtidos do seu Aljava ou Ensinamentos de Maata, causando a chance de ataque crítico do seu Lacaio para ser igual à de sua arma principal.
  • Joias exclusivas
    • Projetor Astral causa feitiços Nova sejam conjuradas a partir dos inimigos em vez do personagem, ou então use Astramentis, para conceder um grande aumento em todos os atributos.

A Reliquarian tem grande flexibilidade na construção de sua build, ao contrário de qualquer outra classe de Ascendência no jogo. Seus poderes únicos mudarão a cada expansão e não permanecerão estáticos.

Melhorias de qualidade de vida e mudanças para o endgame

Uma das grandes reclamações dos jogadores mais novatos era o quão complexo era o Atlas, que possui uma série de restrições que tornavam o endgame um tanto que massante. Com a chegada da expansão Mirage, a GGG continua o trabalho iniciando em War of the Atlas, trazendo grandes mudanças para o sistema:

  • Mapas não são mais ligados a áreas específicas
    • Em vez de encontrar “Mapas Mesa”, jogadores agora encontrarão itens de mapas genéricos com tiers (ex: Mapa tier 10), podendo selecionar seu layout diretamente no Atlas.
    • Para jogadores que gostam de jogar sempre o mesmo tipo de mapa ou para aqueles que preferem conteúdo variado, será mais fácil optar por uma estratégia específica ou alternar entre elas instantaneamente.
    • Os jogadores agora começam no centro do Atlas, com cada canto oferecendo um dos quatro espaços para Pedras do Vácuo.
    • Todos os Mapas Únicos estão agora disponíveis no Atlas, incluindo alguns favoritos. Os jogadores não são obrigados a completarem todos os Mapas Únicos, mas eles adquirem 1 ponto de Habilidade Atlas por cada Mapa Único completado. (Limite de 10 pontos)
  • Regiões Moldadas e Arcane Astrolabes
    • A nova descoberta de Eagon, Arcane Astrolabes, permite que os jogadores rastreiem os movimentos de Zana, manifestando Regiões Moldadas por todo o Atlas. Essas regiões modificam vários mapas simultaneamente, como Regiões Abissais ou Regiões Corrompidas, aumentando o número de encontros com inimigos.
    • Concluir o conteúdo moldado remove a influência desse mapa e fortalece os mapas restantes na região, fazendo com que a mecânica se torne cada vez mais “turbinada” com o tempo. Concluir uma Região Moldada por completo leva a recompensas poderosas do endgame em um dos quatro Cofres da Memória, incluindo o Cofre de Arkhon para ganhar Itens Únicos ou o Cofre do Zealot para adquirir itens de Moeda valiosos.
    • Uma nova Keystone do Atlas, Synthesised Stability, oferece apoio aos jogadores que querem engajar com o sistema enquanto farmam o mesmo mapa repetidamente.
  • Experiência de Endgame reformulada:
    • O Cinzel do Cartógrafo e o Dispositivo de Mapas Artesanal foram removidos completamente, com a perda de seu conteúdo e loot sendo compensada em outros locais.
    • Pedras do Vácuo agora garantem bônus globais enquanto estiverem encaixadas, e haverá uma nova Pedra do Vácuo Originadora que permitirá que chefes específicos do Atlas dropem Suportes Excepcionais.
    • Os mapas T17 foram removidos, mas seus chefes permanecem como principais locais para farmar Uber Pinnacle.
    • Modificadores ineficazes ou frustrantes foram removidos ou substituídos para reduzir a chance do personagem ficar inativo ao usar habilidades ou ser incapaz de causar dano periodicamente.
    • Habilidades Petal em Mapas Originários também foram removidas, com alguns efeitos agora disponíveis no Atlas localizado nos Segmentos de Memória.
    • Lágrimas da Memória agora dropam como um item nos Segmentos de Memória, podendo agora ser trocadas com outros jogadores ou guardadas.
    • Novos tipos de Escaravelhos foram adicionados, tais como o Expedition Scarab of Infusion, que pode gerar Diários de Bordo tentadores, Anarchy Scarab of the Exceptional, que introduz um encontro com um exilado renegado hiperpoderoso, e o Beyond Scarab of Resurgence, que agora gera os três chefes do Além juntos.
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Path of Exile: Mirage traz mudanças no endgame, novas habilidades e muito mais; confira todas as novidades 15

A atualização também traz várias melhorias para as Árvores Passivas do Atlas, principalmente para os núcleos mais fracos. Por exemplo, “Pilhar e Saquear” agora concede a Membros do Sindicato uma chance de dropar itens com um Fractured Veiled Mod. Também foram adicionadas novas Pedras Chaves do Atlas como The Paths no Taken, que duplica as Cartas de Divinação que dropam, mas também faz possível que seus drops sejam desconhecidos.

Kingsmarch também receberá algumas mudanças, permitindo mudar as recompensas de Ore e Colheita, além de adicionar um novo porto, aumentando recompensas para recursos favorecidos e permitindo rerolls com Ouro. Os portos agora oferecem recompensas mais específicas em tatuagens e enxertos rúnicos, além de novos e poderosos enxertos rúnicos descobertos, como o Runegraft of Fury (que concede Fúria ao usar um Frasco de Vida) e o Runegraft of Resurgence (que faz com que a Onda Arcana também conceda Regeneração de Vida).

Adeus Gemas Despertadas

O sistema de gemas sofrerá grandes mudanças com a chegada de path of Exil: Mirage, com a introdução de um novo sistema que substituirá as Games Despertadas. Após derrotar as Incarnações do Medo, Negligência e Pavor, jogadores vão ganhar a Pedra do Vácuo Originária, permitindo que todos os chefes do Altas possam dropar mais de 40 novas Gemas de Suporte Excepcional.

Essas gemas são desenvolvidas para substituir o antigo sistema de Suporte do Despertar, com todos os novos Suportes Excepcionais oferecendo efeitos de jogabilidade transformadores em vez de apenas melhorias numéricas.

Exemplos incluem:

  • Hextoad Support (King in the Mists): solo pantanoso amaldiçoado que gera sapos do caos explosivos
  • Voidstorm Support (Uber Elder): tempestades celestiais formadas por ataques em cascata
  • Frostmage Support (Incarnation of Neglect): dano de frio com acúmulo de mana e escalonamento semelhante ao do Arquimago

Mais Suportes Excepcionais serão revelados em preparação para o lançamento. Para mais detalhes, confira as notas da atualização aqui.

Keepers se torna o sistema principal e melhorias na experiência geral

O sistema de Keepers of the Flame será incorporado ao sistema de jogo principal, substituindo a antiga mecânica de Ruptura. Os jogadores poderão encontrar Ailith e o Hiveborn a partir do Ato 6, Mud Flats, para desbloquear a Árvore Gênesis que começa cheia desde o início. Este sistema inclui suporte completo ao Atlas e aos Escaravelos, incluindo novos Notáveis e Pedras-Chave, permitindo estilos de jogo dedicados à Colmeia de Ruptura.

Os itens de Enxerto foram removidos, mas seus poderes continuam vivos por meio de Suportes Excepcionais, como o Hiveborn Support (invocando lacaios da Fenda por meio de habilidades de Oferenda) ou o Foulgrasp Support (a lembrança da marca ativa mãos agarradoras da Fenda).

Junto com essas mudanças, há melhorias importantes na experiência geral, incluindo a adição de negociações favoritas à Casa de Câmbio e a possibilidade de acessar seu Depósito enquanto a interface estiver aberta. O histórico de vendas agora pode ser visualizado ao passar o cursor sobre os itens, com prévias detalhadas, e a entrega de Cartas de Adivinhação agora concede automaticamente o item de recompensa. Há também mais de 20 novos marcos de campanha e encontros opcionais com recompensas. Fique atento a salas inesperadas, passagens laterais, baús e encontros enquanto avança por Wraeclast!

Pacotes de Apoio, Passe do Cofre e Desafios de Recompensas

Adquira recompensas de cosméticos exclusivas ao completar desafios na Liga Miragem ou confira os novos Pacotes de Apoio e Passe do Cofre, disponíveis junto com Path of Exile: Mirage em 6 de março, a partir das 16h (horário de Brasília).

Para mais informações sobre a atualização, confira a página oficial aqui.

Tags: Path of ExilePath of Exile: Mirage
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Apaixonado por RPGs e jogos de luta, em especial Final Fantasy, NieR, Shin Megami Tensei/Persona e Street Fighter. Amante de boas histórias e porradaria.

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