Phantom Blade Zero é mais um jogo dessa leva de investimento da China em títulos AAA. Anunciado em 2023, o título ainda não conta com uma data de lançamento, mas o RPG de ação conseguiu atrair a atenção das pessoas com seu trailer de anúncio, contando com 5,3 milhões de visualizações até então.
Inspiração do desenvolvimento vem dos anos 90
Liang, o diretor de Phantom Blade Zero, foi entrevistado pela Eurogamer, e trouxe alguns detalhes da produção do título. Primeiramente, o seu objetivo é retornar à era dourada dos filmes de kung-fu: “Queremos relembrar a era de ouro dos filmes de kung fu de Hong Kong dos anos 1970, começando com Bruce Lee e depois Jackie Chan, Jet Li, Donnie Yen“, disse ele. “A tendência desapareceu desde o início dos anos 2000, então queremos voltar a isso e tentar trazer a tendência de volta.“
Sendo um estúdio chinês, a S-Games tem grandes chances de conseguir demonstrar isso de forma autêntica, e eles mesmos se compararam ao estúdio francês Sloclap, responsável por Sifu: “Se um estúdio francês pode fazer algo assim, por que não poderíamos fazer algo ainda mais autêntico da cultura chinesa?“
Mas o olhar para o passado vai além dos filmes dos anos 70, a empresa também escolheu a escala e a maneira de desenvolvimento de jogos da década de 90 para trabalhar em Phantom Blade Zero: “Queremos voltar à era do PlayStation 1 e PlayStation 2“, disse Liang, “quando os jogos não eram tão grandes, os orçamentos não eram astronômicos, as equipes eram gerenciáveis e todos os desenvolvedores eram apaixonados, criativos e experientes. É como um jogo indie maior, mas com orçamento, experiência e uma mão firme, onde tudo parece integrado desde o momento em que você aperta o botão Start até o final da lista de créditos.“
- Phantom Blade Zero terá 3 modos de dificuldade e vários finais
- Phantom Blade Zero recebe novo trailer de gameplay
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Comparações entre Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong são inevitáveis
Para qualquer jogo chinês, desde o lançamento do gigante Black Myth: Wukong as comparações são inevitáveis. De acordo com Liang, o estúdio recebeu mais investimentos, mas a pressão também aumentou desde o lançamento de Wukong. “Agora todos percebem que existe potencial para um jogo feito na China vender 30 milhões de cópias na metade de um ano.” Afirmou.
Phantom Blade Zero ainda não possui janela de lançamento, mas desde seu anúncio já foi confirmado para PlayStation 5 e PC.