Phil Spencer afirma que tirar o Call of Duty da PlayStation afetaria os negócios do Xbox

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Recentemente, Phil Spencer, chefe da divisão da Microsoft, participou de um tribunal para discutir a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. Durante a conversa conduzido pela FTC (Comissão Federal de Comércio), Spencer respondeu a diversas perguntas e fez uma afirmação contundente: “remover o jogo Call of Duty da PlayStation teria consequências negativas para a marca Xbox e seus negócios.”

State of Play

Phil Spencer destacou a relevância do Call of Duty para a marca Xbox durante seu depoimento no tribunal. Ele enfatizou que os jogadores são um grupo ativo e vocal, e remover o jogo da PlayStation poderia resultar em consequências graves para a imagem e reputação da marca Xbox. Segundo suas palavras: “Penso que vimos, até em preparação para isso, que os jogadores são um grupo ativo e vocal. Tirar o Call of Duty da PlayStation, na minha perspectiva, causaria um dano irreparável à marca Xbox.”

No tribunal, Phil Spencer reafirmou seu compromisso de oferecer futuras versões do Call of Duty também para a PlayStation 5 da Sony. Ele expressou sua disposição de fazer o que for necessário para manter essa parceria e garantir que os jogadores da PlayStation também possam desfrutar dessa renomada série de jogos. Suas palavras deixaram claro que ele está disposto a levantar a mão e assumir a responsabilidade para garantir que o Call of Duty continue sendo lançado na plataforma da Sony: “Eu levantaria a minha mão, faço o que for preciso. O meu compromisso e o meu testemunho são de que continuaremos a lançar futuras versões do Call of Duty na PlayStation 5 da Sony.”

call of duty 2023

A relevância do Call of Duty para a marca Xbox segundo Phil Spencer

Vale ressaltar que Phil Spencer e a Microsoft já firmaram um compromisso de 10 anos para o lançamento do Call of Duty em outras plataformas, como PC e Nintendo. Espera-se que a Sony também aceite essa proposta, pois um acordo nesse sentido beneficiaria a todos os envolvidos, incluindo os jogadores e a indústria dos jogos eletrônicos como um todo. Via: Eurogamer

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