O anúncio de Physint em 2024 por Hideo Kojima deixou os fãs da franquia Metal Gear Solid em êxtase, já que o game representa o retorno do diretor ao gênero dos jogos de espionagem, algo extremamente pedido pelos fãs desde sua saída da Konami em 2015. Apesar do game ainda estar a uns bons anos de distância de seu lançamento, Hideo Kojima revelou o atual estado do projeto, afirmando que o game dará um importante passo durante o ano de 2026.
Kojima Productions continuará desenvolvimento de OD enquanto da os primeiros passos com Physint

Em uma mensagem de ano novo, Hideo Kojima deu novas informações sobre os atuais projetos da Kojima Productions, incluindo os games OD, que está sendo desenvolvido em parceria com a Microsoft, Physint, seu novo game de espionagem em parceria com a Sony, e os projetos de expansão de universo de Death Stranding.
Segundo o diretor, a seleção de atores e gravações de captura de movimento de Physint se iniciarão já em 2026, sinalizando que o game está prestes a entrar em desenvolvimento pleno dentro da Kojima Productions.
“Continuaremos a desenvolver o jogo de terror OD e seguiremos em frente com as preparações para o jogo de ação e espionagem Physint. Isso inclui escolher os atores, digitalizar e gravar capturas de movimento.”
Kojima também afirmou que o ano de 2026 será importante para Death Stranding, com o avanço do projeto do filme live-action e e dos projetos de animação, além de prometer novidades que serão anunciadas durante o ano. Segundo Kojima, a Kojima Productions entrará em sua segunda fase em 2026, sendo um período no qual o diretor pretende passar mais tempo em Tóquio, diminuindo sua quantidade de viagens com o objetivo de “criar fundações sólidas”.
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Sem janela de lançamento definida, é esperado que Physint chegue apenas durante a próxima geração de consoles, podendo ser um dos grandes exclusivos do início da vida do PS6.
Fonte: Eurogamer






