A Sony e a Microsoft, ao comentarem sobre seus consoles da próxima geração, o PlayStation 5 e o Xbox Scarlett, focaram nos tempos de loading melhorados, já que os dois consoles vêm com um SSD.
Will Traxler, da Traxmaster Software, em entrevista com o GamingBolt, disse que o SSD terá um grande impacto nos jogos do mundo aberto. “Acho que veremos os SSDs tendo o maior impacto em títulos de mundo aberto que constantemente transmitem texturas e modelos para uma cena”, disse Teaxler.
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“Jogos baseados em nível podem ter um benefício menor dos SSDs, já que a maioria dos ativos é carregada na frente e os tempos de carregamento já são breves. Tenho certeza de que os desenvolvedores criarão novos e excelentes usos para SSDs uma vez que estes se tornem padrão em consoles. Estou ansioso para ver onde isso vai acontecer”.
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