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PlayStation 5 | Está em um nível nunca antes visto quando se trata da facilidade de desenvolvimento de jogos

De acordo com o ex-presidente da PlayStation, Shuhei Yoshida, o PlayStation 5 está em outro nível quando se trata da facilidade de desenvolver jogos.

Tempos atrás, ouvimos falar das dificuldades de desenvolver títulos para o PlayStation 3 da Sony. Vários desenvolvedores reclamaram que a arquitetura do console tinha uma curva de aprendizado bastante acentuada, e muitos foram criticados por não aproveitarem ao máximo o hardware do PS3.

O PS4 tem sido muito mais acessível quando se trata de desenvolvimento de jogos e, como tal, adaptar jogos de uma estrutura de PC para o PS4 tem sido fácil desde o seu lançamento em 2013.

A Sony reconheceu a importância da acessibilidade para os desenvolvedores e, na última edição do Dengeki PlayStation (edição 683), via Dualshockers, Shuhei Yoshida mencionou o desenvolvimento de jogos para o próximo PS5. “A era do PS3 foi um dos momentos mais difíceis da história de 25 anos da SIE”, disse o ex-presidente da PlayStation a Dengeki. “A dificuldade no desenvolvimento de jogos foi notável.”

Segundo Yoshida, o PS5 está em um nível nunca visto antes quando se trata da facilidade de desenvolver jogos. “[A facilidade] de criar software [para o PS5] está em um nível nunca [visto antes]. Se a dificuldade do hardware se tornar um obstáculo a ser superado, os desenvolvedores não podem se concentrar em criar jogos. De qualquer forma, o hardware facilita a criação de jogos para que você possa gastar mais tempo criando jogos”.

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