A Sony PlayStation parece estar pisando no freio em sua estratégia de jogos como serviço após o fracasso de Concord, resultando em vários cancelamento de jogos e como consequência, demissões em massa e fechamentos de estúdios inteiros. Semanas após as notícias do fechamento da Bluepoint Games, informações sobre o possível fechamento de outro estúdio da Sony foram reportadas pelo consagrado jornalista Jason Schreier, pegando de surpresa os fãs da franquia Call of Duty que aguardavam pelo nome game de um dos principais nomes por trás do sucesso da franquia.
Dark Outlaws Games é fechada pela PlayStation 1 ano após sua fundação

Segundo uma thread iniciada no fórum ResetEra pelo usuário J-Soul, a PlayStation estaria encerrando as atividades da Dark Outlaw Games, estúdio liderado por Jason Blundell (Call of Duty: Black Ops 2 e Black Ops 3) que serviria como um estúdio de incubação da PlayStation. Fundado em março do ano passado, o estúdio ainda estava em estágios iniciais de seu primeiro projeto, segundo as informações.
J-Soul também afirmou que a Sony estaria demitindo um número “pequeno”, mas não confirmado, de funcionários nos Estados e Reino Unido, além de estar se retirando do mercado de jogos mobile, mas continuará dando suporte a títulos previamente lançados como MLB The Show Mobile e Ratchet & Clank: Ranger Rumble.
As informações de J-Soul foram confirmadas por Jason Schreier, que respondeu a thread apenas com um “yup”, afirmando a veracidade das informações reportadas pelo usuário.
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O fechamento da Dark Outlaw Games chega em um momento de mudanças para a PlayStation, que está se distanciando de sua estratégia de lançamentos de jogos como serviço após o fracasso de Concord. O lançamento mais recente da empresa no segmentos dos chamados “GAAS”, Marathon, foi bem, recebido pelos jogadores do gênero de extraction shooter, mas parece não estar conseguindo alcançar números expressivos apesar dos elogios da crítica especializada e dos jogadores.
A PlayStation anunciou durante a sua mais recente reunião com investidores que não desistira por completo dos jogos como serviço, já que lançamentos como Helldivers 2 demonstraram a empresa que os resultados podem ser extremamente positivos em projetos de sucesso, porém, o foco nos jogos single-player voltará a ser uma das prioridades da empresa, que buscará lançar pelo menos um grande título single-player anualmente.






