A Sony PlayStation construiu sua reputação e dominou o mercado com uma linha de exclusivos de peso, como God of War, Uncharted e The Last of Us. No entanto, essa estratégia pode estar com os dias contados, segundo Thomas Mahler, diretor criativo da Moon Studios.
Em uma publicação no X (antigo Twitter), Mahler sugeriu que a Sony pode adotar um modelo mais aberto, semelhante ao da Microsoft, permitindo que seus jogos sejam lançados em outras plataformas.
Exclusividade de jogos pode estar com os dias contados
A discussão surgiu quando Mahler explicou por que No Rest for the Wicked, novo título da Moon Studios, não foi produzido sob a alçada da Microsoft. Segundo ele, a limitação imposta na época impedia que o jogo fosse disponibilizado para PlayStation e Nintendo Switch, plataformas onde o multiplayer e o crossplay são fundamentais para a experiência dos jogadores.
O diretor comparou a exclusividade de jogos ao conceito de DVDs que só funcionam em reprodutores de marcas específicas. Ele classificou essa prática como “louca” no contexto do cinema e questionou por que os videogames ainda seguem esse modelo.
Arquitetura dos consoles facilita a transição
Mahler também apontou que a arquitetura dos consoles modernos é bastante semelhante, o que tornaria essa mudança de estratégia viável para a Sony. A Microsoft já tem investido fortemente na disponibilização de seus jogos para diversas plataformas, e há indícios de que a PlayStation pode adotar um caminho semelhante no futuro.
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Se essa transição realmente acontecer, o impacto no mercado de videogames será significativo. Jogos antes exclusivos da PlayStation Studios poderiam chegar ao Xbox e até ao Nintendo Switch, mudando a forma como as empresas e os consumidores enxergam a indústria de jogos.