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Home Notícias

Após polêmicas com performance da Unreal Engine 5, Epic Games culpa desenvolvedores

Luiz Henrique Silva por Luiz Henrique Silva
27 de agosto de 2025
em Notícias, Games, Microsoft, Nintendo, PC, PlayStation
unreal engine 5

A Unreal Engine tem ganhado uma fatia cada vez maior no mercado de games global, se tornando o principal motor gráfico para desenvolvimento de jogos da indústria, sendo amplamente utilizado tanto por estúdios menores quanto por grandes desenvolvedoras em projetos AAA. Desenvolvida pela Epic Games, a Unreal Engine era constantemente elogiada durante a era da Unreal Engine 4, tanto pelos desenvolvedores pela sua facilidade de uso e customização, quanto pelos jogadores, já que os games de maneira geral eram lançados com uma melhor otimização.

No entanto, esse quadro mudou com o lançamento da Unreal Engine 5, com cada vez mais jogos sendo lançados com uma performance bem abaixo do esperado pelos jogadores, que se veem obrigados a utilizar recursos como DLSS e FSR para driblar os problemas apresentados de maneira nativa. Com o lançamento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, as redes sociais foram tomadas com críticas a engine, já que segundo os jogadores, ela seria a causa dos problemas de otimização dos games que utilização o motor.

Com tamanha repercussão, o presidente da Epic Games saiu em defesa da engine, alegando que o problema relacionados a otimização dos recentes lançamento parte das desenvolvedoras, e não de sua engine.

Presidente da Epic Games alega prestar todo o suporte para os estúdios otimizarem seus jogos na Unreal Engine 5

unreal engine metal gear 1
Após polêmicas com performance da Unreal Engine 5, Epic Games culpa desenvolvedores 4

Durante a Unreal Fest realizada na Coreia do Sul, Tim Sweeney teceu alguns comentários relacionados aos problemas de otimização que alguns games que utilizam a Unreal Engine 5 tem apresentados nos últimos meses, colocando ainda mais lenha na fogueiro de um dos tópicos mais debatidos nas redes nos últimos dias. Segundo o executivo, o problema é causado pela ordem de desenvolvimento dos estúdios, e que a Epic Games presta todo o suporte para que os estúdios otimizem os seus jogos,

“A principal causa é a ordem de desenvolvimento”, disse Sweeney. “Muitos estúdios desenvolvem primeiro para hardware de ponta e deixam a otimização e os testes em hardware de especificações mais baixas para o final. O ideal seria que a otimização começasse cedo – antes da construção completa do conteúdo. Estamos fazendo duas coisas: fortalecendo o suporte da engine com mais otimizações automatizadas entre dispositivos e expandindo a educação dos desenvolvedores para que ‘otimizar cedo’ se torne uma prática padrão. Se necessário, nossos engenheiros podem ajudar.

A complexidade dos jogos é muito maior do que há 10 anos atrás, então é difícil resolver isso apenas no nível da engine; os criadores da engine e as equipes de desenvolvimento precisam colaborar. Também estamos trazendo os aprendizados de otimização do Fortnite para o Unreal Engine, para que os jogos rodem melhor em PCs de baixa performance.”

As declarações de Tim corroboram o que alguns desenvolvedores e jogadores expressaram nas redes sociais, atribuindo a ”culpa” aos estúdios, seja por estarem utilizando versões anteriores da engine ou por falta de tempo para polimento, o que pode prejudicar o produto final que chega aos consumidores. Apesar disso, boa parte as reclamações atribuem a culpa a Epic Games, sob a alegação de que muitos jogos apresentam os exatos mesmos problemas, o que segundo eles, evidencia que o problema esteja atrelado diretamente a Unreal Engine 5.

Metal-Gear-Solid-3-Delta
Após polêmicas com performance da Unreal Engine 5, Epic Games culpa desenvolvedores 5
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O lançamento mais recente a utilizar o motor da Epic Games, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, já está disponível para PS5, Xbox Series X|S e PC.

Fonte: Eurogamer

Tags: Metal Gear Solid Delta: Snake EaterUnreal Engine
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Apaixonado por RPGs e jogos de luta, em especial Final Fantasy, NieR, Shin Megami Tensei/Persona e Street Fighter. Amante de boas histórias e porradaria.

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