The Predator, de 1987, conta a história do Major Alan “Dutch” Schaefer e de sua equipe em uma operação de busca e resgate durante a guerra do Vietnã. Os primeiros 30 minutos do filme fazem parecer ser apenas um filme de guerra comum, em que o tiroteio corre solto e você desliga o cérebro durante o processo. A grande reviravolta acontece no momento em que a equipe de Dutch precisa retornar ao acampamento após a missão. Eles se deparam com uma criatura extremamente perigosa e rapidamente se encontram em um campo de caça, onde eles são a presa e estão sendo encurralados.
Predator: Hunting Grounds se inspira MUITO nesse filme, mais do que nos outros, além da jogabilidade em formato PvPvE, onde existem duas equipes de jogadores: uma composta por quatro soldados e a outra por um predador. Mas será que a desenvolvedora IllFonic conseguiu entregar um conteúdo de qualidade e engajante? É o que veremos nesta análise completa do jogo!
The Predator vs The Prey
Se você já é familiarizado com jogos em equipe, verá que a IllFonic se inspirou bastante em games como o finado Evolve, de 2014, onde você controla uma equipe de caçadores em busca de um monstro feroz no meio da selva, e Dead by Daylight, em que um grupo de sobreviventes deve fugir de uma zona de caça de um perseguidor implacável. Ambos os jogos citados têm algo em comum com o jogo do Predador: o sentimento de “nós contra eles”, e é justamente com essa ideia que o jogo começa.
Existem duas equipes: os soldados e o Predador. Os soldados devem colaborar em objetivos primários para realizar uma operação nos mapas do game, que são grandes e visualmente impressionantes, com efeitos de iluminação de encher os olhos. O jogo conta com um chat integrado, que permite a comunicação entre os jogadores, aumentando a imersão. Mesmo jogando com desconhecidos, foi interessante e, em certos momentos, até mesmo engraçado debater estratégias com outras pessoas.
Já no papel do Predador, seu objetivo principal é caçar os quatro soldados que estão em missão. Utilizando o terreno e tecnologias alienígenas, como camuflagem e visão infravermelha de longo alcance, você deve procurar, separar e abater cada um dos quatro jogadores do outro time para concluir o objetivo. A jogabilidade com o Predador é mais tática do que a dos soldados, já que você tem acesso a muito mais recursos, mas isso não torna o jogo desbalanceado de forma alguma.
Um dos pontos que mais impressiona sobre o jogo é o crossplay total, ou seja, é possível um multiplayer total entre as três plataformas onde o jogo está disponível, sendo elas o Xbox, Playstation e PC-Steam.
Concluir a missão e sobreviver à caçada
Os objetivos dos soldados são geralmente bem genéricos: vá até o local indicado no mapa, enfrente diversos inimigos e interaja com algum objeto. Normalmente, essa etapa é recheada de tiroteios e gritos, o que não é necessariamente ruim, mas pode se tornar rapidamente enjoativa após algumas partidas. O que quebra bastante essa repetição são as conversas com os companheiros de equipe, que podem trazer situações inesperadas e até mesmo ajudar a manter o foco no jogo, além das ocasiões em que o Predador aparece para um combate direto em campo aberto.
Dentro da selva, o Predator é uma criatura mortal e perigosa, e enfrentá-lo em espaços fechados é pedir problemas. Já em áreas mais abertas, você consegue atraí-lo para o combate, o que faz com que Predator: Hunting Grounds se mantenha dinâmico em termos de “o que fazer” durante uma partida, que pode durar de 5 a 20 minutos, dependendo de como ela será encerrada.
Existem três maneiras de encerrar um jogo em Predator: Hunting Grounds. A primeira é a mais simples: o Predador dizima a equipe de soldados e fim de jogo. Isso requer habilidade e sagacidade por parte do Predator, já que enfrentá-los diretamente pode ser insano e pode acabar transformando o caçador em presa. As outras duas formas envolvem os soldados: eles completam a missão e escapam da zona de combate de helicóptero, ou abatem o Predator.
Abater o Predator, no entanto, não é suficiente, pois, assim como nos filmes, ele tenta levar todos consigo a qualquer custo. É necessária uma manobra ousada para desarmar sua autodestruição e garantir que o corpo permaneça intacto para ser levado para estudos. Isso pode ser muito difícil devido à quantidade absurda de inimigos que aparecem logo em seguida.
As qualidades técnicas do jogo são muito boas
Uma coisa que o jogo faz muito bem e que merece elogios são as qualidades dos mapas. A IllFonic conseguiu transmitir muito bem a sensação de estar em uma selva, seja de dia ou à noite, e é fácil se sentir pressionado e até mesmo assustado quando o Predador finalmente faz seu movimento e parte para o ataque contra o jogador.
Porém, há um único problema que atrapalha durante as fases noturnas: a utilização da visão noturna. Apesar de ser um equipamento que deveria ajudar o jogador, os óculos mais atrapalham do que ajudam, deixando o jogo com uma coloração estranha e desconfortável para os olhos. No entanto, esse é o único problema gráfico que encontrei no game. Outro ponto é o gunplay do jogo, ou seja, o uso das armas, que não é nada inovador. Funciona bem, mas é fácil sofrer com a falta de munição, e é difícil encontrar mais durante as partidas.
Predator: Hunting Grounds é um jogo que sabe muito bem o que quer ser, mas ainda tem espaço para melhorias. Alguns ajustes na parte dos soldados, para equilibrar mais a luta contra o Predador, que pode acabar sendo mais poderoso do que deveria, além de uma repaginação em algumas missões, podem ajudar bastante no futuro. No entanto, é um jogo consideravelmente bom para aqueles que gostam da franquia Predador e da presença dos Yautja no universo dos games.
Não deixe de conferir nossas outras reviews da Manual dos games!
O Review
Predator - Hunting Grounds (PC)
Predator: Hunting Grounds tenta emplacar uma gameplay PvPvE 4v1, porém tropeça em alguns aspectos e deixa a desejar em outros. Ainda assim, é um jogo bem sólido e consistente, que é capaz de divertir e entreter por algumas horas.
PRÓS
- Bons gráficos
- Cenários belíssimos
- Sons do jogo são ótimos
CONTRAS
- Pode se tornar repetitivo rápido
- O gunplay do jogo pode ser um pouco estranho