Brawlhalla já recebeu personagens de tantos universos que cada novo anúncio costuma vir acompanhado de uma pergunta: quem ainda falta entrar nessa arena? A resposta da vez veio diretamente de Tão Tão Distante. Brawlhalla x Shrek traz o ogro, Fiona, Gato de Botas e Burro para a loja do jogo em uma colaboração com a DreamWorks Animation.
O crossover chega em 29 de Julho de 2026 e também participa das comemorações pelos 25 anos do primeiro filme de Shrek. A atualização segue o formato conhecido dos crossovers de Brawlhalla.
Os personagens aproveitam estilos de combate que já fazem parte do jogo, agora acompanhados de armas temáticas, animações e efeitos inspirados nos filmes. Basta escolher o personagem e começar a testar os golpes.
Shrek transforma o pântano em arma

Shrek entra nas partidas podendo utilizar duas armas improvisadas do próprio pântano. Uma delas parece uma grande placa de madeira, usada em golpes amplos e pesados. A outra é um tronco de árvore que funciona como uma espécie de canhão, capaz de arremessar os adversários pela arena.
Essa combinação funciona bem com o personagem. Cada ataque transmite força e tem um impacto visual fácil de perceber, mesmo no meio da confusão que costuma tomar conta das partidas de Brawlhalla. Shrek parece ocupar mais espaço na tela, e suas animações aproveitam justamente essa presença.
Durante os testes, Shrek foi o personagem que mais chamou atenção visualmente. Elementos do pântano aparecem nos movimentos especiais, acompanhados de expressões e gestos que combinam com seu jeito pouco delicado de resolver problemas.

Há golpes mais lentos, principalmente quando comparados aos de Fiona e Gato de Botas, mas acertar um ataque forte traz uma sensação bastante satisfatória.
Também existe algo naturalmente divertido em ver Shrek usando pedaços do próprio lar como armas. A adaptação preserva o humor do personagem sem transformar cada golpe em uma referência forçada. Tudo parece fazer parte da mesma ideia.

Fiona aposta no combate próximo
Fiona chega com um estilo voltado ao combate corpo a corpo. Ela utiliza botas de batalha e manoplas com efeitos visuais próprios, mantendo uma distância curta dos adversários e encaixando sequências rápidas de ataques.
A escolha combina com aquilo que os filmes já mostravam. Fiona sempre soube lutar, e várias cenas da franquia exploraram sua habilidade com artes marciais. Em Brawlhalla, essa característica ganha mais espaço e transforma a personagem em uma opção bastante dinâmica.

Sua movimentação é ágil, com chutes, investidas e ataques que ajudam a manter o adversário sob pressão. O vestido verde foi preservado e aparece acompanhado de animações próprias. Na versão testada, também foi possível aplicar outras cores ao visual.
Entre os personagens testados, Fiona apresentou uma adaptação muito natural. Os golpes fluem bem, a movimentação responde rápido e existe uma facilidade maior para continuar atacando depois do primeiro acerto. Para quem prefere ficar perto do oponente e manter um ritmo constante, ela deve ser uma escolha interessante.

Gato de Botas joga com velocidade
Gato de Botas utiliza duas lâminas curtas e sua conhecida espada. O estilo favorece golpes rápidos, cortes precisos e investidas que permitem atravessar pequenas distâncias em poucos segundos.
As animações carregam o comportamento teatral dos filmes. O personagem faz poses, movimenta a espada com elegância e mantém aquela confiança exagerada mesmo quando a luta começa a sair do controle. Seu tamanho também contribui para uma movimentação que parece mais leve pela arena.

Durante o acesso antecipado de Brawlhalla x Shrek, Gato de Botas foi o personagem mais confortável para partidas rápidas. Os ataques respondem bem e a espada deixa sua adaptação imediatamente reconhecível. Depois de alguns minutos, já surge uma vontade natural de arriscar sequências maiores e perseguir o adversário fora da plataforma.
Há uma boa mistura de charme e agressividade em sua jogabilidade. O personagem continua parecendo o mesmo espadachim dramático dos filmes, agora inserido em um jogo no qual quase tudo pode virar uma luta.

O que vem no Mega Pacote do Shrek em Brawlhalla
Na loja da versão testada, o Mega Pacote do Shrek aparece por 1.360 Mammoth Coins (moedas mamute). O valor total dos itens adquiridos separadamente é mostrado como 1.700 Mammoth Coins, uma diferença de 340 moedas.
O pacote reúne Shrek, Fiona e Gato de Botas. Shrek e Fiona aparecem individualmente por 400 Mammoth Coins cada, e Gato de Botas custa 300. Burro entra como companheiro por 200 moedas. Ele fica nas laterais da arena e reage ao que acontece durante as partidas.
Mongo também faz parte da coleção e custa 240 Mammoth Coins separadamente. O gigantesco homem de biscoito aparece como um efeito de nocaute, criando uma animação temática quando o adversário é lançado para fora da arena.

Brawlhalla x Shrek reúne oito emojis inspirados nos filmes. Entre os itens vistos na loja estão Banheiro: Já Volto, Coração de Dragão, 3 Ratos Cegos: No Estilo, Fiona: Espera, Lorde Farquaad: Polegar para Baixo e Gato de Botas: Mais 1.
Outras opções aparecem para quem não pretende adquirir toda a coleção. O Pacote do Gato de Botas custa 420 Mammoth Coins durante a oferta apresentada, e o Pacote Shrek e Fiona aparece por 1.050. O Mega Pacote se encaixa melhor para quem deseja concentrar os principais itens do crossover em um único pacote.

Burro acompanha toda a confusão
Burro não entra como lutador em Brawlhalla x Shrek, mas sua participação acaba sendo fácil de notar. Ele acompanha as partidas pelas laterais e reage aos golpes, nocautes e momentos de maior confusão.
Burro sempre esteve por perto comentando tudo o que acontecia, muitas vezes sem qualquer preocupação com o momento certo de falar. Dentro de Brawlhalla, suas reações ajudam a dar mais vida às partidas sem ocupar o centro da ação.
Mongo e os emojis seguem essa mesma proposta. São elementos menores dentro do pacote, mas ampliam as referências aos filmes e incluem personagens que não ganharam versões jogáveis.

O pântano ganha dois mapas em Brawlhalla x Shrek
A atualização apresenta dois cenários inspirados no pântano. Shrek’s Swamp possui uma estrutura mais limpa e próxima das arenas tradicionais de Brawlhalla, com a casa do ogro e outros elementos conhecidos compondo o fundo.
Shrek’s Muddy Swamp aposta em partidas mais imprevisíveis. A lama, os perigos espalhados pelo cenário e a presença de vários jogadores deixam a tela bastante movimentada.

O que podemos esperar de Brawlhalla x Shrek
Brawlhalla x Shrek chega com três personagens jogáveis, dois mapas e uma coleção de itens inspirados nos filmes. Os três personagens possuem estilos próprios e podem agradar jogadores com preferências bem diferentes.
Shrek entrega golpes pesados e bastante impacto. Fiona mantém um ritmo rápido no combate próximo. Gato de Botas favorece a movimentação, a precisão e os ataques com espada. Essa variedade ajuda o crossover a continuar interessante depois das primeiras partidas, já que testar outro personagem muda a forma de encarar os confrontos.

O Mega Pacote reúne os principais itens da colaboração em uma única compra. São três personagens jogáveis, Burro como companheiro, Mongo como efeito de nocaute e oito emojis temáticos. Os dois mapas completam a atualização e levam o pântano para além dos cosméticos da loja.
O acesso antecipado de Brawlhalla x Shrek mostrou uma colaboração divertida, cheia de referências e fácil de aproveitar mesmo para quem joga Brawlhalla ocasionalmente. Shrek acaba sendo o grande destaque pela força e pelas armas improvisadas, embora Fiona e Gato de Botas também tenham recebido adaptações cuidadosas.
Depois de tantos anos protegendo o próprio pântano, chegou a vez de descobrir como o ogro se comporta quando todo mundo resolve lutar dentro dele.






